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Roteiro de God of War IV Sacrifice elaborado por Lionel Ultra HD

EPISÓDIO 8: O DESTINO NA PALMA DA MÃO

Kratos e Kosmos se teletransportam do Monte Olimpo até o Santuário de Quíron.

Santuário de Quíron

Quíron teve que partir porque tinha um papel importante para ser cumprido. Mas agora, encontre o caminho para a Cidadela de Acrocorinto, pai. Enquanto isso, eu irei retornar para o Tesouro de Corinto. Algumas pessoas estão me esperando lá para ajudá-las. Além disso, eu preciso de mais tempo para pensar melhor em nosso futuro plano para colocá-los em prática e dar um final em nossa missão, o mais rápido possível.    

Precisamos realmente fazer isso?! E se tudo o que Atena havia dito for verdade?! E se esse sacrifício não der certo?!

Atena não sabe o que fala. Eu posso sentir desespero em suas atitudes, para que o seu plano não seje arruinado. Enquanto isso, deixaremos os fatos acontecerem.

Enquanto Kosmos retorna para o Tesouro de Corinto, Kratos vai até as Ruínas do Templo de Apolo, atravessando o Portal de Hipérion dentro do santuário.

 

Ruínas do Templo de Apolo

Está bem, meu filho. Eu acredito em sua fé.

Ao retornar para as ruínas, Kratos usa a Telecinésia (Coração de Zagreu) para levitar uma caixa colocando-a no andar superior. Esta é a mesma caixa que estava no andar inferior quando Kratos já havia visitado esta área no começo de sua jornada. Ao colocar a caixa encima do botão, a porta que estava fechada, se abre (a mesma porta que Kratos não pôde abrí-la quando visitou esta área na primeira vez). Á partir daí, Kratos percorre um novo caminho até chegar na Cidadela de Acrocorinto.

 

Cidadela de Acrocorinto - A Fortaleza

Ao entrar na fortaleza, Kratos avista um brilho intenso em um dos templos e percorre a cidadela para se alcançar este misterioso lugar. Antes de chegar lá, no meio do caminho, Kratos é surpreendido por uma deusa que fala através de sua estátua. 

Fantasma de Esparta, nos encontramos mais uma vez. Eu não me esqueci do que você fez a mim e as minhas filha! 

Kratos entra no Santuário de Ananque e Bia. Ao se aproximar do ovo colocado em cima de uma coluna e que foi teletransportado do Teatro de Dionísio por Atena, Kratos se prepara para quebrar o ovo. Ao empunhar a Lâmina do Olimpo, ocorre um tremor no santuário que derruba o ovo para o andar abaixo. Este tremor é causado por uma gigantesca serpente que entrou na cidadela à controle de Ananque. A serpente invade o santuário e engole o ovo caído no chão. Kratos tenta abrir a enorme boca da serpente para entrar lá dentro e destruir o ovo, porém as estátuas que oferecem preces a Ananque dentro do santuário, lançam uma energia em direção a Kratos, que o teletransporta arremessando-o para outra dimensão. Logo em seguida, as estátuas de Ananque abre uma enorme cratera no solo através de seu poder, para que a enorme serpente entre nesta cratera, que se abre cada vez mais para um abismo profundo e subterrâneo, até chegar ao Submundo. Depois disso, o abismo se fecha totalmente pelo poder de Ananque. Enquanto isso, Kratos foi enviado para um lugar perdido no espaço-tempo.

 

Templo Perdido de Moros

Não se esqueça de sua missão, Kratos! Procure recuperar o Cetro de Fanes e faça o que tem que ser feito.

Moros abre uma cortina em seu salão revelando a Roda da Fortuna junto ao Espelho do Destino.

Oráculo, como chegou até aqui? 

Isso não tem muita relevância. Você precisa ir atrás do ovo que foi levado por Ananque além do Submundo. Você precisa encontrar uma maneira de chegar até lá. Além disso, aquele é o ovo que Fanes havia sido transformado e devorado por Zeus muito tempo atrás. Quando você derrotou Zeus para cumprir a sua vingança, o ovo foi expulso do estômago de Zeus junto de seus poderes. Atena estava esperando por esse momento. Atena te persuadiu pra matar Zeus para obter esse ovo que contém propriedades primitivas da criação constituídas das células de Fanes. Então, Atena encontrou Dionísio e entregou o ovo para que ele derramasse as suas poderosas lágrimas sobre a casca do ovo, pois ela sabia que das lágrimas de seu antepassado Zagreu, se podia dar origem a humanidade. Então, Dionísio retribuiu esse favor a ela, pois Atena tinha resgatado o coração de Zagreu, que havia sido destroçado, cozinhado e devorado pelos titãs a mando de Hera, pois esta jamais aceitaria de deixar de ser rainha assim que Zagreu ocupasse o trono do Olimpo ofertado pelo seu pai Zeus. Voltando ao plano de Atena, Dionísio usou o seu teatro pra preparar o mais importante ritual para gerar uma nova humanidade no interior do ovo, enquanto Atena convencia algumas almas que vagavam pelo mundo a acompanhá-la em sua jornada até o lugar onde estaria o ovo. Á partir do momento que Dionísio derramou as suas lágrimas sobre a casca, o ovo começou a brilhar com muita intensidade fazendo com que o ovo estivesse em sua forma primordial. Agora, Ananque levou o ovo até as Profudezas do Caos através de uma passagem que foi aberta por uma enorme cratera e que agora está se fechando, e não há tempo de chegar até lá por essa passagem. Ananque pretende chocar o ovo para dar sequência ao plano de Atena decretando o fim dessa era e o começo de uma nova.  

Antes de nós continuarmos meu filho, eu preciso saber de uma coisa. Como você consegue saber a localização das coisas sem enxergar absolutamente nada?

Quando eu era criança, Quíron me ensinou a aperfeiçoar os outros sentidos deixando-os mais apurados. Através dos meus ouvidos, eu pude distinguir melhor cada tipo de som. Através do meu nariz, eu pude distinguir o cheiro. Com a minha língua, o paladar, e com a minha pele, as sensações. Mas além dos sentidos, o mais importante que Quíron me ensinou é saber usar a mente pra cada tipo de situação para melhorar os meus instintos.

Aquele centauro velho e teimoso sempre teve um coração mole e bondoso. Eu vou sentir falta dele.

Santuário de Ananque e Bia

Eu não sei porque, mas sinto uma leve impressão de que já estive aqui, mas eu não estou me lembrando. Mas eu não tenho tempo pra isso agora. Eu preciso sair daqui.

Kratos tem uma nostalgia por esse lugar, pois ele têm pouquíssimas lembranças de que já esteve no Templo Perdido de Moros. 

Kratos tenta usar o Teletransporte (Cérebro de Morfeu) para sair do Templo Perdido de Moros, porém o poder não funciona. Kratos sem entender o motivo do poder do Teletransporte (Cérebro de Morfeu) não ter efeito no lugar onde se encontra, Kratos decide explorar todo o lugar á procura de respostas para então sair do templo. Depois de solucionar inúmeros quebra-cabeças com todas as experiências adquiridas durante a sua jornada, Kratos encontra com Moros, num enorme salão.

Há quanto tempo, Fantasma de Esparta?! Seja bem vindo novamente em meu templo perdido. Se aproxime mais. Venha, vamos conversar.

Quem é você? Por que eu sinto a impressão que eu já o conheci de algum lugar?

Não se lembra de mim, Kratos? Eu sou Moros, o Deus da Sorte e do Destino. Nós já nos encontramos uma vez há muito tempo atrás, não está lembrado? O que aconteceu com você? Conseguiu perder a memória?

Do que está falando? Me diga tudo o que você sabe imediatamente! Eu não posso perder tempo ficando aqui. Eu tenho uma grande missão a cumprir.

Tenha calma, espartano. O meu templo se encontra em outra dimensão e por causa disso, o tempo aqui flui de maneira diferente. Ou seja, enquanto este lugar estiver sob controle de minha energia, você nunca irá sair daqui. Temos todo o tempo do mundo.

Então, é por esse motivo que eu não consigo sair daqui.

Temos muita conversa pra colocar em jogo. Por onde eu devo começar? Deixa eu me ver. Tive uma ideia! Eu vou consultar as Cartas do Destino que eu peguei dos Oráculos e apliquei minha energia sobre elas para te dar algumas respostas. Você gosta de jogos, Kratos? Quer fazer parte do meu segundo jogo? 

Segundo jogo? Do que está se referindo?

O Jogo do Destino - Segunda Parte. Deixa-me explicar direito. Eu vou lhe mostrar. 

Quem é você? Eu não estou lembrado de você.

Eu sou aquela que você quase derrotou após ter escolhido servir aos deuses para se livrar de seus tormentos. Eu sou Ananque, a mãe das Moiras, as Irmãs do Destino. Eu sou o caminho final do destino determinado pelas minhas mãos. Ninguém poderá escapar do inevitável. Atena foi escolhida para levar a sua vontade adiante. Em breve, o ritual de uma nova era, irá surgir. E eu darei início a ela.

Eu me lembro de ter eliminado as Irmãs do Destino para me vingar de Zeus, mas por que eu não me lembro desse fato com essa tal deusa Ananque?

Assim que Ananque deixa de se manifestar através da estátua, Kratos cria uma dúvida na cabeça.

Chega de enrolação e desembucha logo.

Está vendo isso Kratos?! Você deve se lembrar da Roda da Fortuna e o Espelho do Destino. Você assassinou as minhas filhas, as Irmãs do Destino para se apoderar do poder sobre o destino e usou para viajar no tempo ao passado alterando o rumo da história. Você cometeu um pecado gravíssimo mudando o fluxo do tempo. Como consequência, você criou duas linhas temporais...

Eu não estou entendendo aonde você quer chagar com isso, mas fale logo o que você quer.

...como eu ia dizendo, você criou dois mundos pararelos. Cada mundo é uma linha temporal. Um dos mundos é onde Zeus ainda está vivo e o outro é aonde Zeus foi assassinado pelas suas mãos, ou seja, é o mundo onde você se encontra.    

O que você está dizendo? Que existe um mundo em que Zeus está vivo? 

Neste momento, Kratos para pra pensar e se lembra de um dos diálogos que teve com o último espartano de God of War II no início de sua jornada, em Esparta:

Meu Lorde?! Isso é um milagre! Você está vivo?!

Eu é que pergunto! Me lembro que você foi morto por mim acidentalmente, quando estavámos atrás das Irmãs do Destino!

Eu não me lembro desse fato, apenas testemunhei a sua regressão no tempo no momento em que Zeus assassinou o seu antigo corpo com a Lâmina do Olimpo. Desde aquele conflito em Rodes, quando retornamos para Esparta, vários guerreiros vindo de Elêusis, a mando de Deméter, resolveram atacar a nossa cidade enquanto estava indefesa.

Agora eu entendo! A minha viagem no tempo pode ter causado a restauração desses acontecimentos. Isso é o motivo em que Zeus não entrou pelo cobertor de Esparta para destruir a cidade! Ele estava ocupado com Pandora durante a guerra que eu causei para obter a minha vingança! Mas, como eu vim parar aqui e por que esses inimigos querem destruir Esparta?

Depois dessa recordação, Moros continua com as suas explicações:

Eu vou tentar dar uma breve explicação. Quando você se deslocou da primeira linha do tempo para a segunda até a época em que Zeus tentou te assassinar, todos os acontecimentos até a sua regressão no tempo foram restaurados neste mundo pararelo. Isso significa que você criou este mundo e reviveu todos aqueles que foram mortos durante o intervalo dessa sua jornada. Dentre eles, Prometeu, Teseu, Perseu e Ícaro, estão vivos neste mundo paralelo. 

Isso quer dizer que Prometeu voltou ao seu tormento?! Mas e quanto as Irmãs do Destino, por que elas não voltaram à vida? Por que o templo entraram em ruínas quando eu usei mais uma vez a Roda da Fortuna para regredir até a época da Grande Guerra trazendo os titãs para a época atual?

Assim como a minha esposa Ananque e eu, as nossas filhas também são seres atemporais. Isto é, somos divindades que vivemos simultaneamente em todas as linhas temporais como uma só, pois estamos num patamar acima dos deuses e mortais. Nós somos seres que controlamos o destino. E você Kratos é apenas um peão em nosso jogo.

Eu posso ser um peão como vocês dizem, mas eu sou uma peça que ainda está vivo no jogo e está eliminando cada vez mais peças tidas como fortes. Vocês dizem controlar o destino, mas eu posso ver o desespero que há em vocês. Mas o que eu quero saber é porque eu tenho lembranças de vocês, mas não consigo me esforçar pra lembrar.

Depois de ouvir essa sua baboseira saindo de sua boca fedida, agora é que o verdadeiro show vai começar! Eu vou responder esse seu último questionamento.

Moros retira de seu bolso um maço com aproximadamente 80 Cartas do Destino. 

Kratos, eu quero lhe mostrar o que há em comum com todos aqueles que vou lhe mostrar no Espelho do Destino, e que fizeram parte de sua vida, e então você saberá o propósito disso tudo.

Moros retira a primeira carta do maço. Essa carta possui a figura do símbolo ômega que representa o símbolo de Deus da Guerra. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino sob a Roda da Fortuna. Nela, aparece a imagem de Ares, o Deus da Guerra.  

Você se lembra dele, Kratos?! Ares, o antigo Deus da Guerra que te salvou da morte nas mãos de Airik, o Rei dos Bárbaros. E qual foi o seu destino final? Ser assassinado pelas suas próprias mãos, Fantasma de Esparta - Durante o diálogo de Moros, os acontecimentos são mostrado no Espelho do Destino, assim como serão mostrado os próximos acontecimentos.

Eu pouco me importava com Ares depois que ele me enganou e fez com que eu matasse as minhas esposa e filha. 

Depois disso, Moros retira a segunda carta do maço. Essa carta possui a figura de duas mãos se apertando ao cumprimentarem  representando o símbolo de juramento. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino revelando a imagem de Orcos, o guardião dos juramentos.  

Você se lembra desse aqui também, Kratos?! 

Eu só consegui me esforçar para lembrar de Orcos depois que eu assumi o trono de Deus da Guerra.

Diferente de Ares, você se importava com Orcos, não?! Ele salvou a sua vida das Fúrias, livrando-o da tortura. E qual foi o seu fim? O mesmo que o de Ares. Morrer pelas suas mãos, espartano. Mas isso porque ele quis. Apenas para livrar o elo que você possuía com Ares. Até aqui você se saiu muito bem, Kratos. Conseguiu sacrificar pai e filho. Agora vamos ao que interessa.

Então, Moros retira a terceira carta do maço. Essa carta possui a figura de duas espadas se chocando representando o símbolo da força. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino revelando a imagem de uma mulher.

Eu não me lembro dela. Quem é ela? Por que ela me parece tão familiar?

Você não se lembra dela, Kratos? Ela te salvou da morte nas mãos de minha esposa Ananque num passado que está obscuro em sua mente. 

Já que eu não consigo me lembrar nem me esforçando, conte-me o que você sabe.

Agora eu vou explicar o meu envolvimento com as suas lembranças ocultadas e desconhecidas. Há muito tempo atrás, depois que você sacrificou Orcos, você se entregou de livre e espontânea vontade aos deuses para ir a julgamento pelos seus atos cometidos no passado. A sua sentença foi servir fielmente aos deuses por um longo tempo. É lógico que você tirou proveito disso apenas esperando a promessa dos deuses de apagarem todas as suas lembranças do passado para esquecer principalmente o assassinato de suas esposa e filha. Então, você aguardava pacientemente com as suas promessas, mas você já desconfiava que eles não tinham a menor vontade de atender o seu pedido. Então você decidiu buscar por conta própria uma maneira de apagar as suas memórias sem que os deuses ficassem sabendo. Foi aí que apareceu essa mulher em sua vida e resolveu te ajudar. Ela te ajudou a encontrar as Flechas do Destino que tinham o poder de apagar toda a sua memória.     

Flechas do Destino?!

Você quer saber o que são as Flechas do Destino? Enquanto Eros brincava dando flechada pra lá e pra cá, eu resolvi ir dá uma passada no mundo mortal para pegar três de suas flechas disparadas, e passei parte de minha energia tornando-as como Flechas do Destino. Então eu resolvi esconder as três flechas, cada uma em três lugares diferentes. O meu propósito era criar um jogo para lançar a sorte sobre o destino da humanidade. E quem encontrasse as Flechas do Destino participaria do meu então chamado "Jogo do Destino", e você foi o escolhido Kratos. Com ajuda dessa mulher, a quem eu não faço muita questão de revelar a sua identidade, você conseguiu encontrar as flechas exatamente nos lugares que eu as escondi: a primeira flecha, no Templo de Eros, a segunda, presa numa árvore quelquer e a terceira foi bem aqui em meu templo que você conseguiu chegar com a ajuda dessa mulher. O jogo consistia em apenas arremessar as Flechas do Destino o mais longe possível, e então da maneira que as flechas fossem arremessadas, elas decidiriam o rumo que o destino iria tomar nesse mundo.     

Então, é por isso que eu tenho lembranças desse lugar!

Exatamente! Foi nesse lugar que você arremessou as flechas sobre a Terra e eu estive aqui te observando. Mas deixe-me explicar quais foram as regras aplicadas. Se as Flechas do Destino fossem disparadas separadamente, elas teriam a capacidade de fazer a memória de uma pessoa voltar alguns éons na história da pessoa, mas disparadas em conjunto, do mesmo arco, faziam tudo retornar aos tempos do Caos. O seu objetivo Kratos era disparar as Flechas do Destino separadamente para apagar todas as suas lembraças terríveis, mas você falhou. E o resultado é que você disparou as flechas em conjunto e decidiu o destino da humanidade. E veja só que irônia, você mesmo trouxe o caos para o mundo ao eliminar os deuses do Olimpo, HA, HA, HA, HA, HA, HA, HA...    

E o que aconteceu depois disso? 

E então a minha esposa Ananque decidiu intervir o destino da Terra tentando neutralizar a energia das Flechas do Destino quando foram arremessadas, mas para isso, ela precisaria eliminar quem as disparou. Você quase teve o seu fim na batalha contra minha esposa, e quando você esteve à beira da morte, a mesma mulher que te ajudou em sua jornada para apagar as suas memórias, se lançou na sua frente, sacrificando-se para salvar a sua vida, Fantasma de Esparta. Depois disso, você conseguiu recuperar a sua energia para tentar eliminar Ananque que também conseguiu escapar por pouco da morte, graças a uma parte da energia oferecidas pelas nossas filhas, as Irmãs do Destino. Contudo, eu não pretendo dizer nada sobre a identidade dessa mulher por causa de sua atitude de traição, mas a única pista que eu posso te dar, é que ela era uma antiga familiar sua, Kratos, e por esse motivo ela resolveu te ajudar.   

Mas se eu falhei na minha missão em perder a memória, como eu consegui esquecer boa parte do passado? 

Essa é uma pergunta que nem mesmo eu saberia te responder. Você é quem deveria saber, pois eu também estava curioso em saber disso. Mas vamos continuar com o nosso jogo.

Então, Moros retira a quarta carta do maço. Essa carta possui a figura de uma coroa. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino revelando a imagem do coveiro de God of War I e God of War Ghost of Sparta.

Eu me lembro desse senhor. Já nos encontramos em algumas ocasiões.

Você faz ideia de quem ele é?

Eu só lembro dele ter me ajudado em sair do Submundo quando Ares havia me assassinado para obter a Caixa de Pandora que eu havia retirado do templo. Eu me lembro também de tê-lo encontrado numa ocasião quando eu estava atrás do meu irmão Deimos. 

Acorda, Kratos! Esse coveiro é o seu grande pai, o lorde Zeus a quem sempre esteve te observando em muitas ocasiões de sua vida. Ele temia que a profecia do Oráculo de Delfos fosse concretizada se você desenterrasse todo o seu passado. 

O que você está dizendo, que esse senhor é Zeus?! Que diferença isso faz agora isso?! Zeus não tem mais importância nesse mundo e nem a mim. 

Existem deuses que têm mania de se esconderem por trás de formas de mortais apenas para observarem os acontecimentos, Kratos. Você precisa ficar atento aos detalhes. Mas se é assim que você pensa de seu pai, vamos para a quinta carta.

Moros retira a quinta carta do maço. Essa carta possui a figura de um capacete ateniense. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino revelando a imagem de Atena.

Essa é uma conhecida de longa data. Diferente de Zeus, Atena sempre te observava, mas nunca se fazia presente para te ajudar. Mas agora, Atena já possui um novo propósito, e você é o único que pode evitar. 

O que você sabe sobre a nova Atena?

O que você já sabe. Que por sua culpa ela se tornou o que é agora e escolheu o seu próprio destino. Lembrando que uma vez ela te salvou do penhasco do Mar Egeu quando você queria se lançar ao mar, por que Atena revelou que os deuses não queriam realmente cumprir com a sua promessa, e no final, ela foi morta quando tentou defender o seu próprio pai Zeus, se sacrificando-a. Vamos para o próximo. 

Moros retira a sexta carta do maço. Essa carta possui a figura da natureza. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino revelando a imagem de Gaia.

Vejam só! Não só os deuses que te observavam. A mãe dos titãs também te observava. Mas o seu fim eu não preciso nem dizer, uma vez que ela te salvou da morte quando Zeus tentou te matar com a Lâmina do Olimpo. Agora vem a última carta, a que decidirá o destino final da humanidade. 

Por fim, Moros retira a sétima carta do maço. Essa carta possui a figura de duas mãos se tocando na posição de oração, como símbolo de fé. Então, Moros arremessa a carta em direção ao Espelho do Destino revelando a imagem de Kosmos.

O meu filho Kosmos?! Por que ele está ali?

Por que você acha que eu mostrei as seis cartas anteriores? Você sabe o que há em comum em todas elas? É que todos esses indivíduos que te salvaram da morte, no final das contas tiveram o mesmo destino, que é morrer pelas suas mãos, espartano. E isso incluirá o seu filho. Nesse momento é você quem decide o destino da humanidade. Agora chega de muita conversa e vamos lutar espartano. Eu quero ver se a sorte estará do seu lado. 

Moros retira a sua Espada do Destino do chão. 

Você quer mesmo lutar?! Eu não tenho nenhum propósito em lutar contra você, mas você não me dá outra escolha.

Eu não tenho propósitos, Kratos. Eu não sou aliado de Atena e não sirvo a ninguém. O meu desejo sempre foi trazer novamente o caos para o mundo, e por causa disso, esse sacrifício envolvendo pai e filho está me atrapalhando. Você não tem chance contra mim.

Moros, você é só mais um ser que entrará pra minha coleção. Se você deseja ser eliminado como os outros que estavam em meu caminho, eu não pouparei a sua vida. Não importa o quão poderoso você seja. 

Chefe 5: Moros

Kratos enfrenta Moros. A batalha é complicada, pois Moros tem a habilidade de controlar o tempo, um poder semelhante de quando Kratos usava o Amuleto do Destino em God of War II. Em muitas ocasiões, Moros deixa o tempo mais lento dificultando a batalha. Além disso, um golpe de sua espada pode arremessar Kratos para muito longe. Mas depois de uma batalha árdua, Kratos finalmente consegue derrotar Moros, cravando as Lâminas da Fênix em seu coração. Então, Moros agonizando diz a suas últimas palavras:

Você é mesmo o guerreiro digno de ser o escolhido pelo destino, Kratos. Não é a toa que você conseguiu derrotar os deuses do Olimpo e trazer o caos para o mundo. Vejo que não é apenas a sorte que está do seu lado. 

Antes de você partir, me diga tudo sobre a identidade dessa misteriosa mulher que tentou me ajudar a apagar minhas memórias no passado. 

Se estiver com muita sorte, você descobrirá essa informação com o tempo, Fantasma de Esparta. Apenas quero que atenda a um pedido meu. Poupe a vida de seu filho, Kratos. Tente fazer com que ele esqueça desse sacrifício, e protejam juntos os humanos que ainda restam para tentarem conviver com que sobrou desse mundo. Apenas detenham Atena. 

Em seguida, surge o Oráculo da Aldeia, mesmo com Moros ainda com pouco tempo de vida.

Kratos, eu só tenho mais algumas coisas a dizer. Ouça-me! Quando eu lutei contra você, eu não usei o máximo de meu poder, pois gastei grande parte de minha energia para eliminar a primeira linha do tempo que você havia se transferido. Não foi por opção minha, mas minha mãe me persuadiu a fazer isso. Ela queria que o tempo fluísse em apenas uma direção. Mas o mais importante que eu quero dizer é que até um pequeno ato de sorte poderá mudar o curso de um destino inevitável, argh... - mesmo na presença do Oráculo, Moros apaga e morre.    

Então essa é a etapa final do plano de Atena? Além disso, Dionísio é a reencarnação de Zagreu?! Isso me faz lembrar de algo que ele havia me contado em seu teatro, mas deixe pra lá. Eu irei investigar mais tarde por conta própria. 

Kratos tenta usar o Teletransporte do Cérebro de Morfeu para sair do Templo Perdido de Moros, mas ainda a habilidade não possui efeito, mesmo com a derrota de Moros.

Que estranho, mesmo eu tendo eliminado Moros em seu templo, eu não consigo sair deste lugar. 

Enquanto eu estava aqui assistindo as suas conversas, Moros havia dito que a sua energia impede a saída desse lugar. Mesmo que você tenha eliminado Moros, ainda tem a grande parte de sua energia que ele usou para eliminar todos os acontecimentos ocorridos na primeira linha temporal. Está vendo em sua frente a Roda da Fortuna e o Espelho do Destino? Moros havia os tirado do Templo do Destino que perteciam as Moiras, e trazido em seu templo para usar a sua quantidade de energia pra apagar os acontecimentos através delas.  

Então, eu tenho que destruir ambos, a Roda da Fortuna e o Espelho do Destino.

Eu me despeço daqui, Fantasma de Esparta. Dá próxima vez que nos encontrarmos poderá ser a última. Até lá, você precisará tomar a sua decisão. Adeus. 

Antes do Oráculo desaparecer, ela apenas caminha em frente a Moros dando mais uma checada em seu cadáver. Depois disso, o Oráculo some.

O que eu devo fazer para destruir essa engenhoca?

Próximo de seu cadáver, Moros havia deixado cair uma certa quantidade de Cartas do Destino durante sua queda no final da batalha. Cada nível/modo do jogo tem uma certa quantidade de Cartas do Destino caídas no chão. Isto é, no Nível Fácil/Modo Deus foram caídas 10 cartas no chão, enquanto no Nível Normal/Modo Titã foram 20 cartas, no Nível Difícil/Modo Caos existem 40 e no Nível Muito Difícil/Modo Governante Universal foram deixadas no chão todas as 80 Cartas do Destino do maço. O jogo indica para o jogador apertar R1 quando Kratos estiver encima das Cartas do Destino. Ao apertar R1, o jogo apresenta uma tela com o total de cartas de cada nível/modo. Então, o jogador poderá escolher apenas 1 carta, se quiser. Depois de escolhido a carta, Kratos guardará a Carta do Destino no bolso, enquanto as outras cartas desaparecerão do jogo. Esta Carta do Destino escolhida irá acompanhar Kratos até o final de sua jornada. As Cartas do Destino representam o destino de cada ser da mitologia grega através de gravuras representadas por símbolos de suas importâncias no panteão grego. Por exemplo, a carta com o gravura do coração partido por uma flecha representa o destino de Eros, ou a carta que possui o tridente é o destino de Poseidon, ou a carta que possui o Sol é o destino de Hélios, etc. Essas cartas não têm poder algum e não oferece nenhuma habilidade especial, porém são apenas distrações colocadas durante o jogo. 

 

Além das Cartas do Destino, Kratos vê a Espada do Destino que era de Moros caída no chão. Kratos tenta pegar a espada, porém a espada pesa toneladas, e por causa disso, Kratos não consegue levantar um tiquinho da espada no chão. O jogador terá que usar a Telecinésia (Coração de Zagreu) para levitar a espada e arremessar em direção a Roda da Fortuna e o Espelho do Destino para destroçá-las e liberar a energia de Moros contidas nela. Assim que a energia de Moros for liberada, o templo perdido irá se manifestar no mundo mortal fazendo com que Kratos possa sair do lugar. 

 

Então, Kratos imagina a primeira vez que conheceu Kosmos no Tesouro de Corinto e usa o Teletransporte (Cérebro de Morfeu) para se deslocar até lá.   

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