
Roteiro de God of War IV Sacrifice elaborado por Lionel Ultra HD

EPISÓDIO 1: A ESPERANÇA RENASCE MAIS UMA VEZ
Templo de Kratos

O jogo começa no Templo de Kratos localizado em Esparta. Este lugar era o antigo Templo de Ares que foi derrubado pelos espartanos, depois que Kratos assassinou Ares, ocupando-lhe o trono de Deus da Guerra.
Dentro do templo, estranhamente, Kratos acorda em seu trono com o ferimento restaurado (corte causado pela Lâmina do Olimpo, quando Kratos se matou no final de God of War III).
O que está acontecendo?! Por que eu estou aqui? Então... eu deveria estar morto, descansando em paz!


Lâminas da Fênix: O principal armamento que Kratos usará durante a sua jornada. Inicialmente, Kratos ganhou as lâminas quando havia feito pacto com Ares. Este armamento se chamava Lâminas do Caos e nos jogos anteriores da série, foram adquirindo evoluções como Lâminas de Atena no final de God of War I, porém perdeu esta evolução no começo de God of War II e depois foi evoluída como Lâminas do Exílio no começo de God of War III, ambas aperfeiçoadas com a ajuda de Atena. Em God of War IV Sacrifice, as lâminas foram evoluídas misteriosamente por restos de cinzas de uma antiga fênix.
► Barra de Poder: O símbolo da Barra de Poder durante o uso dos armamentos é representado com o desenho de uma fênix.
- L3+R3 (Chamas da Fênix): Seu poder acende as chamas da fênix em seu corpo e nas armas aumentando o dano ao atingir os inimigos.
Então, o jogador terá que usar o poder das chamas da fênix nas lâminas, para que Kratos quebre a porta da sala de seu trono. Ao percorrer pelo templo, o jogador terá que usar as Botas de Hermes para Kratos correr subindo em uma determinada parede e prosseguir a sua jornada, pois há uma enorme cratera aberta no chão.

Botas de Hermes: As botas são úteis em correr no solo ou escalar construções deixando pegadas brilhantes. Para correr esquivando ou atacar os inimigos explodindo deixando-os no ar, basta apertar O (bola). Esta habilidade foi adquirida em God of War III, quando Kratos assassinou Hermes cortando suas pernas para obter as botas. No final de God of War III, Kratos havia perdido todos as suas armas, exceto as Botas de Hermes que estavam equipadas em seus pés.
Em seguida, o jogador terá que usar as Asas de Ícaro para Kratos voar de um candelabro para outro.

Asas de Ícaro: Para ativar as asas e ter uma queda suave, o jogador deverá apertar X (xis) para pular e segurar X no ar. Esta habilidade foi adquirida em God of War II, quando Kratos teve um conflito com Ícaro ao caírem de um grande penhasco para o submundo.
Ao percorrer pelos caibros, Kratos é derrubado por um forte tremor que está ocorrendo dentro do seu templo. Em seguida, o templo começa a inundar e o jogador terá que usar a habilidade do Tridente de Poseidon para Kratos mergulhar.

Tridente de Poseidon: Desde o God of War I que Kratos adquiriu o Tridente de Poseidon no Templo de Pandora, conseguiu a habilidade de mergulhar sem depender do oxigênio. Para mergulhar acima, deve-se pressionar X. Para mergulhar abaixo, deve-se pressionar [] (quadrado). Para segurar em parafernalhas subaquáticas para ir contra a impulsão da água ou agarrar alguma coisa, deve-se pressionar R1. Para mergulhar com a impulsão da velocidade, deve-se pressionar segurando O e soltar o botão.
Ao se aproximar da saída de seu templo, Kratos é surpreendido por vários dragões quebrando parte do teto, colocando somente as suas cabeças para impedir a saída de Kratos. Os dragões arremessam várias bolas de fogo em direção a Kratos, impedindo a sua passagem. O jogador terá que usar o Velo de Ouro para Kratos refletir as bolas de fogo nos dragões.

Velo de Ouro: Colocado misteriosamente no braço direito de Kratos, o Velo de Ouro pode refletir as magias e os golpes dos inimigos. O jogador deverá executar L1 (botão de defesa) no momento exato do golpe ou magia dos inimigos. Kratos adquiriu este artefato quando derrotou o Cerbero em God of War II, que havia devorado o cadáver de Jasão que possuía o Velo de Ouro.
Ao serem atingidos por suas próprias bolas de fogo, os dragões retiram suas cabeças e em seguida, vários guerreiros invadem o templo, entrando pelo buraco do teto que os dragões deixaram. Kratos confronta com os inimigos e após derrotá-los, finalmente Kratos abre a grande porta saindo do seu templo.
Pelo lado de fora, Kratos observa a situação de Esparta.

Isto pode ser real?! Esparta está reconstruída desde a última vez que Zeus havia destruído toda a cidade enquanto eu estava atrás das Irmãs do Destino... porém vejo que agora Esparta está em pé de guerra. Tenho que deter os inimigos que estão destruindo-a.
Próximo da entrada de seu templo, Kratos revê novamente o último espartano de God of War II.
Meu Lorde?! Isso é um milagre! Você está vivo?!

Eu é que pergunto! Me lembro que você foi morto por mim acidentalmente, quando estavámos atrás das Irmãs do Destino!

Eu não me lembro desse fato, apenas testemunhei a sua regressão no tempo no momento em que Zeus assassinou o seu antigo corpo com a Lâmina do Olimpo. Desde aquele conflito em Rodes, quando retornamos para Esparta, vários guerreiros vindo de Elêusis, a mando de Deméter, resolveram atacar a nossa cidade enquanto estava indefesa.

Agora eu entendo! A minha viagem no tempo pode ter causado a restauração desses acontecimentos. Isso é o motivo em que Zeus não entrou pelo cobertor de Esparta para destruir a cidade! Ele estava ocupado com Pandora durante a guerra que eu causei para obter a minha vingança! Mas, como eu vim parar aqui e por que esses inimigos querem destruir Esparta?

O senhor foi trazido morto até aqui por um misterioso guerreiro que possui asas de alguma ave. Eu não sei quem ele é. Enquanto isso, os invasores estavam a sua procura há muito tempo, meu Lorde.

Será que é o que eu estou imaginando?! Preciso partir em uma nova jornada para descobrir o motivo da minha regressão, mas antes, preciso deter esses inimigos - Kratos esboça uma reação pensativa tentando desvendar o seu retorno.

Pode contar comigo! Eu irei ajudá-lo a deter os eleusinos que estão destruindo nossas terras.

Subúrbios de Esparta

Kratos e os espartanos eliminam vários eleusinos percorrendo toda a cidade, porém, Esparta está tendo cataclismas devido ao caos deixado no mundo. Ao chegar no porto, Kratos se depara com uma frota de navios invadindo Esparta, enquanto se aproxima uma carruagem de dragões alados, os mesmos que haviam interceptado a passagem de Kratos em seu templo. Os dragões soltam uma rajada de fogo na direção de Kratos, porém, o espartano de God of War II usa o seu escudo para defender a labareda. Contudo, o escudo não resiste a chama e se parte. Em seguida, o fiel espartano de Kratos morre incinerado, se sacrificando para proteger o seu lorde Kratos.
Você provou ser um digno espartano ao se sacrificar por mim! Será este o seu inevitável destino? - Kratos fala colocando a mão no peito de seu guerreiro espartano incinerado.

Em seguida, Kratos observa a carruagem de dragões alados sendo manuseado pelo herói Triptólemo que está acompanhado de sua mentora Deméter (Deusa da Agricultura e Colheita) que avista Kratos.
Vejam só, aí está você, Deus da Guerra! Então, os rumores estavam certos. Com a bagunça espalhada pelo mundo, você conseguiu derrubar o Olimpo assassinando os meus queridos irmãos.

Neste momento, a sua vingança não valerá absolutamente nada. O mundo está em ruínas e tudo que encontrará é a tão sonhada morte. Me lembro muito bem quando Perséfone me ofereceu para ficar ao lado de minha filha Calíope nos Campos Elíseos. Mas eu não tive culpa em ter confiado nas promessas dos deuses.

Logo em seguida, Deméter ordena Triptólemo a fazer os dragões a atirarem fogo por toda Esparta.
Vamos, Triptólemo! Incendeie toda a cidade. Detenha este fracassado e traga-o para mim para ter o prazer de arrancar a sua cabeça.

Chefe 1: Triptólemo

A Terra parou. A profecia se concretizou. Um estranho eclipse era o sinal do fim de uma era. A destruição do Olimpo foi causada por Kratos, o escolhido da profecia. A humanidade pagou pelo preço de sua sede de vingança.
Durante sua trajetória, houveram muitos sacrifícios.
A começar pela sua família. Sua esposa Lisandra foi sacrificada guardando um terrível segredo que jamais ele poderia imaginar... e junto de sua filha Calíope, ambas foram sacrificadas para cumprir um elo de sangue orquestrado por Ares.
Depois disso, Orcos foi sacrificado para quebrar o elo que Kratos possuía com Ares.
Sua mãe Calisto foi sacrificada para se livrar de um enorme peso quando revelou o grande segredo para Kratos de que Zeus era o seu pai, enquanto o seu irmão Deimos foi sacrificado por ter sido enganado pela profecia.
Ares foi sacrificado por ter conspirado contra o Olimpo, enquanto a sua irmã Atena, foi sacrificada por ter convivido em torno de mentiras, e foi escolhida para levar uma vontade adiante.
Os titãs revividos, quando trazidos do tempo na Grande Guerra, foram sacrificados em nome de Gaia, enquanto heróis e deuses olímpianos foram sacrificados tentando proteger o reinado de Zeus.
Contudo, Pandora se sacrificou para Kratos obter a sua vingança entregando-lhe a esperança, o poder na forma da Chama do Olimpo capaz de matar um deus, quando acende dentro de si perdoando a si mesmo, sentindo alívio de culpa... o único poder capaz de matar Zeus, que foi sacrificado para encerrar uma maldição de família... Zeus foi consumido pelo medo quando havia sido infectado pelos malefícios da Grande Guerra que foram liberados após a Caixa de Pandora ser aberta.
Por fim, Kratos se sacrificou compartilhando a esperança para as almas que vagavam na Terra e aqueles que ainda estão vivos tentando sobreviver em meio ao caos deixado no mundo. Kratos havia derramado o seu próprio sangue, mas ainda faltava um último sacrifício para ser realizado, talvez o mais importante. Por um estranho motivo, Kratos retorna à vida para cumprir uma difícil tarefa, pois existe uma parte de Kratos neste mundo que necessitava disso. Para Kratos compreender o seu retorno, ele precisará partir para uma nova jornada em busca de respostas revirando o seu passado. Então, Kratos retorna para a antiga aldeia localizada na Acrópole de Atenas, o local do Templo Proíbido onde surgiram os seus tormentos e a maldição do Fantasma de Esparta.

O que você quer, Deméter? Eu não tenho nada para resolver com você.

Você esqueceu quando assassinou a minha filha, Perséfone?! Desde aquela vez, eu planejei ordenando que os eleusinos atacassem Esparta como uma vingança pelo que você fez a minha querida filha - Perséfone havia sido morta por Kratos nos eventos de God of War Chains of Olympus.

Quanta insolência! Onde está a sua recompensa agora? Você nem mesmo sabe o que é ter um filho! Eu tive que sacrificar a humanidade que passou fome quando fui atrás de Perséfone que havia sido raptada e aprisionada no Submundo. O que isso importa agora? Você vai pagar pelo que fez.

Grrrr! Você não me deixa outra escolha!

Isso não vai ficar assim, Kratos!

Uma luz acende na mão deste misterioso guerreiro. Ao colocar a sua mão no rosto Deméter, o seu poder luminoso exorcisa dos malefícios da Caixa de Pandora, fazendo adormecê-la. Enquanto Deméter repousa em seu ombro, Kratos observa atentamente o rosto deste guerreiro, porém a câmera do jogo não foca a imagem do rosto deste guerreiro. Contudo, Kratos fica bastante surpreso ao ver a aparência de sua face. Em seguida, o jovem guerreiro agacha e pega do chão, o mangual usado por Triptólemo durante a batalha. Em seguida, o misterioso guerreiro voa partindo viagem, carregando Deméter em seus ombros e o mangual em uma de suas mãos. Kratos monta nos dragões alados de Triptólemo, para seguir este misterioso jovem pelos céus, mas durante a viagem, Kratos não consegue alcançá-lo, pois o vôo do misterioso guerreiro é bem mais veloz que o vôo dos dragões.
Enquanto Kratos segue para uma nova jornada, alternando o seu curso, o Oráculo da Aldeia entra com sua próxima narração.
Enquanto Deméter desce de sua carruagem e corre em direção a Kratos, surge o tal guerreiro misterioso que trouxe Kratos em Esparta. Guiado pelo seu bastão ao caminhar, o jovem guerreiro que possui as asas de uma fênix e o seu cabelo rabo de cavalo, agarra Deméter impedindo-a de se aproximar de Kratos.
Me solta garoto! O que está fazendo?

Kratos confronta com os dragões que sobrevoam pelo porto. Durante a batalha, o jogador terá que controlar Kratos para acionar as catapultas e lançar rochas sobre a carruagem para colidir nos edifícios e cair sobre as embarcações. Após estes eventos, os dragões alados se rompem da carruagem. Kratos confronta com os dragões (presos uns aos outros por uma corrente) e Triptólemo (que empunha o seu mangual), ambos no solo, enquanto Deméter observa a batalha estando numa carruagem deixada sobre as embarcações.
No final da batalha, Kratos monta nos dragões fincando as suas lâminas sobre seus pescoços, controlando-os para incendiar Triptólemo. Após a morte de Triptólemo, Kratos desce dos dragões alados e confronta com o restante da tropa de eleusinos que partem para cima dele a mando de Deméter. Kratos derrota todos eles.

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