
Todas as pistas podem fazer sentido (Parte 1)

A Mensagem Subliminar da Capa Japonesa
Na parte de trás da capa japonesa (na imagem acima), há uma linha que percorre o colosso com a seguinte mensagem subliminar escrita em inglês:
"This is not the beginning, but a continuation of an epic journey.
One in which you've ridden over perilous terrain, confronting death and your own limitations.
Only to arrive here.
And through you traveled far, you had better stay as sharp as the sword you carry.
Because true love, your honor, your very survival all depend on this step.
Your destination? The top of a living breathing mountain.
One that cannot be scaled, but must be slain."
A tradução do texto é:
"Esta não é o começo, mas a continuação de uma jornada épica.
Uma na qual você cavalgou pelo solo perigoso, enfrentando a morte e suas próprias limitações.
Só para chegar até aqui.
E através de uma viajem longa, é melhor você ficar tão afiado quanto a espada que você carrega.
Porque o verdadeiro amor, a sua honra, a sua própria sobrevivência dependem deste passo.
Seu destino? O topo de uma montanha de respiração viva.
Uma que não pode ser escalada, mas deve ser destruída. "
A mensagem do texto é interpretativa e dependendo da maneira de como ela seja interpretada, ela pode contar sobre uma possível continuidade de uma jornada escondida no jogo. A mensagem: "E através de uma viajem longa, é melhor você ficar tão afiado quanto a espada que você carrega. Porque o verdadeiro amor, a sua honra, a sua própria sobrevivência dependem deste passo" - pode estar se referindo que o procedimento pra liberar o suposto Final Secreto é tão absurdamente dificílimo que o jogador teria que ser muito persistente para liberá-lo. Já a mensagem final: "Seu destino? O topo de uma montanha de respiração viva. Uma que não pode ser escalada, mas deve ser destruída" - diz para o jogador atingir o topo desta montanha sem a necessidade de escalá-la. O topo da montanha que a mensagem pode estar se referindo é o local do procedimento da Nova Teoria, ou seja, em torno da cratera (Arena do 11º colosso), onde tentamos se jogar para agarrar alguma ave, e como a Arena do 11º colosso fica abaixo do nível de terra, não é necessário escalar até o topo, já que estamos no alcance do topo desta montanha. Na parte da frase "mas deve ser destruída", indica que num passado muito distante da cratera, este local havia sido destruído de maneira misteriosa. Talvez ocorreu uma enorme explosão que resultou na enorme cratera e pode ter alguma relação com o ritual de selamento da Terra Proibida.
Além disso, no final da linha que percorre o colosso na capa japonesa, é revelado que o Grande Segredo possa ser mesmo as aves que voam em torno da cabeça do 1º colosso na capa, e que também voam dentro da cratera, possuindo o mesmo padrão de como essas aves foram programadas.
Logotipo do Jogo

Em seu blog, Nomad Colossus diz que alguns fãs fizeram uma observação, na qual, o logotipo de Shadow of the Colossus com o desenho do 1º colosso, se encaixa com o esboço do 1º colosso desenhado no mapa, na qual, o X do logotipo é marcado coincidentemente com o centro da cruz dos blocos de pedra da Teoria dos Pontos de Intersecção, isto é, na cratera (Arena do 11º colosso), mostrando que pode haver um tesouro guardado lá. Segundo a Nova Teoria, também é exatamente o local do procedimento para liberar o suposto Final Secreto.
O link de sua análise: http://nomads-sotc-blog.blogspot.com.br/search?updated-min=2013-01-01T00:00:00%2B11:00&updated-max=2014-01-01T00:00:00%2B11:00&max-results=4
Além disso, na imagem acima à direita, numa observação feita por mim, repare que o porrete do 1º colosso que está desenhado no mapa, mostra o 1º colosso apontando o porrete pra Região Leste das áreas inacessíveis do mapa, na qual, é como se o 1º colosso estivesse querendo dizer aos jogadores para agarrar em alguma ave na cratera do 11º colosso, e que ela te levará até o lugar misterioso pra onde o colosso aponta o porrete.
Boatos de Pistas em Entrevistas de Fumito Ueda

Através de boatos de jogadores, na qual, causou uma enorme repercussão e se tornou uma bola de neve por parte de jogadores brasileiros, Fumito Ueda e alguns integrantes de sua equipe, haviam dado uma coletiva há muitos anos atrás, e uma misteriosa entrevista depois da coletiva, falava sobre um Grande Segredo. Nesta entrevista que nunca foi provada através de algum vídeo, porém testemunhada por alguns jogadores, Fumito Ueda havia dito que Shadow of the Colossus possuía um Grande Segredo e que até hoje não foi descoberto nem mesmo por jogadores hackers. Então, Ueda deu algumas pistas que muitos jogadores desconfiaram de sua informação peculiar, porém as pistas tem bastante relação com a Nova Teoria. As pistas são:
- O segredo está na capa do jogo e nos céus.
Esta dica pode estar se referindo que algum elemento do jogo aparece ao mesmo tempo na capa do jogo, quanto nos céus. A pista da "capa do jogo" pode estar se referindo as aves amarronzadas, que aparecem nos encartes das versões americanas e japonesas, tanto na parte da frente da capa, quanto na parte traseira da capa aonde as aves voam em torno do 1º colosso. Além disso, as aves estão espalhadas pelos "céus" do jogo.
- O segredo não será revelado tão cedo.
Esta pista em relação a Nova Teoria, pode estar se referindo que o procedimento pra liberar o Final Secreto, é tão cruel que o jogador ficaria a vida toda para tentar liberá-lo.
Outras pistas dadas em outras supostas entrevistas
- Em um fórum latino (mexicano e espanhol), o jogador Poc criou um tópico dizendo que Fumito Ueda deu uma entrevista e que no final dela deu uma pista relacionada ao um suposto Grande Segredo:
"SECRETO CASI REVELADO: Hola a todos... En una entrevista, Fumito Ueda, creador de Shadow of the Colussos, ha revelado que a parte de ser el Jardin Secreto uno de los secretos del juego, habría otro, que no he encontrado en ningun lugar en internet, él solo da una pista con una frase a modo de acertijo que dice: "SIEMPRE TE QUEDARÁ EL PUENTE ¡¡¡ DA EL SALTO!!!". La imagen que acompaña ésta frase es la del puente larguísimo que se cruza al comenzar el juego, el mismo que se derrumba cuando lo terminas. A que se referira Fumito Ueda al decir esto?. Yo ya he llegado al Jardin Secreto terminando el juego solo una vez y sin comer una sola lagartija ni nada mas con una técnica muy simple que consiste en subir poco a poco dando solo saltos laterales.
A alguien se le ocurre alguna teoria para descifrar el acertijo revelado por Ueda??
Yo creo que efectivamente debe tratarse del puente de entrada al templo, ya que al decir que "siempre te quedara el puente", hace suponer que aunque se destruya cuando terminas el juego, el mismo reaparece sobre la partida guardada al iniciar nuevamente el juego, Ahora, "da el salto", a que se referira? ya he subido y he dado saltos desde el puente y lo unico que pasa es que me entorto contra el suelo y muero."
O link do tópico: http://zonaforo.meristation.com/topic/1831989/.
A tradução do texto é: "SECRETO CASO REVELADO: Olá a todos... Em uma entrevista, Fumito Ueda, criador de Shadow of the Colossus, revelou que além do Jardim Secreto ser um dos segredos do jogo, haveria outro segredo que nunca foi encontrado em qualquer lugar da internet. Ele apenas dá uma dica com uma frase como uma espécie de quebra-cabeça que diz: "SEMPRE QUE EXISTIR UMA PONTE, DÊ O SALTO". A imagem que acompanha esta frase é a enorme ponte que cruza o início do jogo, a mesma que entra em colapso quando termina o game. A que Fumito Ueda se referia ao dizer isso? Eu já alcancei o Jardim Secreto terminando o jogo apenas uma vez sem comer um único lagarto ou qualquer outra coisa com uma técnica muito simples usando saltos diagonais.
Alguém tem alguma teoria para decifrar o enigma dito por Ueda?
Eu acho que ele deve estar se referindo a entrada da ponte para o templo, dizendo que "sempre que existir uma ponte", ele sugere que, embora seja destruída quando se termina o game, ela reaparece no jogo salvo para iniciar o game novamente, agora, "o salto" o que isto significa? Eu já subi e eu pulei da ponte e a única coisa que acontece é que caiu, me esborracho no chão e morro."
A misteriosa pista "SEMPRE QUE EXISTIR UMA PONTE, DÊ O SALTO" tem bastante relação com a Nova Teoria, pois o procedimento pra liberar o suposto Final Secreto indica que é para "saltar" da cratera onde "avistamos a enorme ponte" para se pendurar em alguma ave.
- No fórum do Gamefaqs, vários jogadores comentam sobre uma misteriosa entrevista na IGN:
Durante uma coletiva chamada "Pergunte a Kyle Shubel", um dos fãs de Shadow of the Colossus perguntou a Kyle Shubel (integrante da produção do jogo): "Além do Jardim Secreto, o game possui mais algum segredo?"; e Shubel respondeu: "Tente usar o Paraquedas". Ou seja, é como se Kyle Shubel estivesse dando uma pista do Grande Segredo e que por sinal, também tem bastante relação com a Nova Teoria, na qual, o Paraquedas tem que ser ativado no menu "item" ao se pendurar numa ave. O link da coletiva de Kyle Shubel comentada no Gamefaqs: http://www.gamefaqs.com/boards/924364-shadow-of-the-colossus/43077354
Esta mesma entrevista é comentada no blog do jogador Joshua Barsody: http://www.joshuabarsody.com/2012/08/shadow-of-colossus-last-big-secret.html
O Equívoco proposital de Ueda


Em meados de 2011 e 2012, Fumito Ueda postou em seu twitter dois storyboards, na qual, os jogadores acreditaram ou acreditam ser o suposto Final Alternativo. Fumito Ueda havia dito em uma entrevista que desistiu da ideia de liberar o Final Secreto para os jogadores que tivessem um save do jogo Ico no Memory Card por ter achado injusto aos jogadores que não tivessem o jogo. Porém, pode haver um equívoco de interpretação quando Ueda diz que desistiu apenas da ideia do save de Ico e não desistiu da ideia do Final Secreto, na qual, a ideia pode ter sido trocada pelo pano que cobre a Mono e que mais tarde se torna o Paraquedas.
O link do segundo Storyboard que Fumito Ueda colocou em seu twitter por volta de 2012: https://twitter.com/fumito_ueda/status/175261728593035264/photo/1
Capa Alternativa do Jogo

Na capa alternativa, podemos observar escrito a seguinte mensagem na parte traseira encima: How far would you go for love? A mensagem traduzida é "Até onde você iria por amor?". Abaixo desta frase aparece a sombra do 15º colosso com a mensagem escrita em seu corpo: Discover uncarth and destroy. A mensagem traduzida é "Descubra desenterrando e destrua". Esta frase pode ser uma das mensagens subliminares se referindo para "descobrir" o local do procedimento para liberar o suposto Final Secreto que pode ser a cratera na Arena do 11º colosso que já vem "desenterrada", e depois deve "destruir" o 15º colosso habilitando o suposto Final Secreto, na qual, é exatamente o colosso referente a sombra que aparece nesta capa, segundo a Nova Teoria.
O colosso preferido de Ueda

Alguns jogadores sabem que o 1º colosso é o preferido de Ueda. Por esse motivo, os elementos de sua arena, podem ter referências dos elementos do suposto Grande Segredo da Nova Teoria. Isto é, os elementos da arena do 1º colosso são: árvores secas referente a árvore seca do local do procedimento, aves voando em torno da cabeça do 1º colosso referentes as aves que voam dentro da cratera do 11º colosso e o mini templo engolido pela montanha pode corresponder ao suposto elevador que ativamos para abrir a misteriosa porta de pedra da Arena do 15º colosso.
A ave marrom do jogo Shadow of the Colossus pode ser uma "ÁGUIA"
Imagem ilustrativa retirada do blog do Nomad.
Storyboard do Final Secreto

Em seu blog, Nomad Colossus reportou que Fumito Ueda havia se equivocado ao ter colocado a seguinte informação sobre as frutas do Jardim Secreto no Artbook do jogo:
Ueda states in the official art book that: 'Within the garden grow 37 pieces of fruit that decrease your max health and grip meters. Though they seem to have a deeper meaning, collecting them doesn’t change the story or the ending. If you return to the ground and save after eating one, you’ll be sure to regret it, so be careful'.
A tradução do texto é:
Ueda afirma no Artbook oficial que: "Dentro do jardim existem 37 cachos de frutas que diminuem os medidores de saúde e resistência. Embora as frutas pareçam ter um significado mais profundo, coletá-las não altera a história ou o final. Se você voltar ao solo e salvar depois de comer uma, você vai se arrepender, então tenha cuidado '.
Nomad Colossus escreveu em seu blog que Fumito Ueda cometeu um equívoco ao ter dito no Artbook que no Jardim Secreto existem 37 cachos de frutas, e que na verdade existem 48. Nomad acrescenta que a quantidade de cachos de frutas correspondem ao número de colossos planejados no projeto inicial do jogo, trazendo esta uma referência. Mais informações sobre este conteúdo no blog no Nomad Colossus: http://nomads-sotc-blog.blogspot.com.br/2017/09/fruits-in-forbidden-lands.html
Em relação a Nova Teoria: Por que iremos nos arrepender de comer uma fruta do Jardim Secreto, se o jogo "supostamente" não há mais nada? Por que no texto acima, Ueda menciona sobre a alterar a história do jogo ou o final, "supondo" que não há como alterar a história do jogo, ou "supondo" que não exista Final Alternativo? Na minha opinião, Fumito Ueda colocou a informação do Jardim Secreto ter 37 cachos de frutas errada de propósito no Artbook. Fumito Ueda por ser o criador do jogo, não poderia cometer um erro tão grosseiro como este, e talvez, ele fez isso, para que os jogadores mais atentos, ou os jogadores que mais acreditam na existência do Grande Secreto saiba o verdadeiro número de cachos de frutas (que são 48 cachos de frutas) e tire uma diferença com o número de cachos mencionado por Ueda no Artbook (37 cachos de frutas). Observem:
48 - 37 = 11 (quarenta e oito cachos de frutas menos trinta e sete cachos de frutas resulta em onze cachos de frutas que Fumito Ueda esqueceu de mencionar no Artbook).
Isto é, o número 11 do resultado da subtração acima pode nos levar ao colosso de número 11 que é exatamente o colosso que se localiza na arena que é o local do procedimento para liberar o suposto Final Secreto, e ao mesmo tempo, é o local do centro da cruz formada no mapa com os 4 blocos de pedra que se encontram dentro do Jardim Secreto.
O GRANDE SEGREDO PODE SER REAL I ETAPA 1 I ETAPA 2 I ETAPA 3 I ETAPA 4 I ETAPA 5 I ETAPA 6 I ETAPA FINAL
FINAL SECRETO (COMO LIBERAR) I PISTAS DO MISTÉRIO (PARTE 1) I FINAL SECRETO (ROTEIRO) I MODO VERY HARD

A suposta ave desenhada no mapa de Shadow of the Colossus pode ser a ave marrom que aparece na abertura e no encerramento do jogo, além de ser o mascote nos encartes e Artbooks do jogo, e ser a "suposta" chave do Grande Segredo. Além disso, existe uma hipótese que esta ave seja uma águia, por causa do tema principal que abrange a história do jogo: o Xamanismo. Isto é, nas lendas sobre o início do Xamanismo, a história conta sobre a origem do primeiro xamã:
"Conta uma lenda siberiana, que no princípio viviam dois povos celestiais na Terra. O povo que vivia no ocidente era bom e o povo que vivia no oriente era mau. Os Deuses criaram os homens e tudo vivia em paz e harmonia, mas o povo mau enviou aos homens doenças e morte. Para aliviar o sofrimento das pessoas, os Deuses enviaram uma Águia para transmitir poderes medicinais. A Águia foi até os homens, mas estes não entendiam a sua linguagem, e assim, ela não conseguiu transmitir-lhes a ciência e o dom da medicina. A Àguia, voando e com a firme decisão de cumprir a sua missão, viu das alturas uma bela mulher, dormindo nua, nas sombras de uma árvore. A Águia pousou, fez amor com a mulher e como fruto deste ato, nasceu o primeiro Xamã da Terra.
O suposto Final Secreto pode ser habilitado em todas as versões de Shadow of the Colossus




Segundo a Nova Teoria, o suposto conteúdo Confidencial que contém o Final Alternativo e o modo Very Hard com os 8 colossos ocultos são disponíveis em quaisquer versões do jogo Shadow of the Colossus: as versões NTSC e PAL do Playstation 2, possivelmente (ou não) as versões remasterizadas do Playstation 3 e possivelmente (ou não) as versões remake do Playstation 4 que irá lançar em breve.
Porém, vai existir a seguinte dúvida por parte dos jogadores: Mas no jogo Ico, só é possível habilitar o Final Extra coletando uma melância e levando-a para o final do percurso da praia até a Yorda nas versões PAL assim como o suposto Final Secreto de Shadow of the Colossus só poderia ser habilitado apenas nas versões PAL. Segundo o meu palpite para a Nova Teoria, este comparativo estaria "supostamente" equivocado. A explicação mais plausível que eu dou é a seguinte:
- No jogo Ico só é possível habilitar o Final Extra APENAS nas VERSÕES PAL, porque as MELÂNCIAS que são os elementos-chaves para liberar o Final Extra, só existem nas versões PAL do jogo, isto é, as melâncias NÃO APARECEM próximas do canto do muro da praia, encima da grama (na imagem acima à direita) nas versões NTSC do PS2. Além disso, é possível habilitar o Final Extra do jogo Ico nas versões remasterizadas do Playstation 3.
- No jogo Shadow of the Colossus é possível habilitar o Final Secreto EM TODAS AS VERSÕES, porque as AVES QUE VOAM DENTRO DA CRATERA DO 11º COLOSSO que são os elementos-chaves para liberar o suposto Final Secreto, existem em todas as versões, isto é, se o suposto Final Alternativo, além dos 8 colossos adicionais fossem habilitados apenas nas versões PAL do PS2, as aves do quadrante F1 NÃO ESTARIAM voando dentro da Arena do 11º colosso nas outras versões, ou seja, não teria nada dentro da enorme cratera.
Os supostos "Final Secreto" e o "modo Very Hard" podem existirem e serem habilitados nas versões remasterizadas do Playstation 3?
Existe um dado importante que foi implementado nos consoles da nova geração: os troféus de ouro, prata e bronze como conquistas. Nas versões remasterizadas de Shadow of the Colossus do Playstation 3, não existe/m nenhuma conquista de algum troféu relacionado ao suposto conteúdo "Ultra Secreto", porém a explicação que eu vou dar é a seguinte: Eu nunca testei essas aves do quadrante F1 nas versões remasterizadas do PS3, porém existem duas hipóteses para este caso específico. A primeira hipótese, é que a equipe que trabalhou na remasterização pode não ter implementado o conteúdo "Ultra Secreto" e a segunda hipótese, é que os criadores podem ter implementado, porém não acrescentaram nenhum troféu para o conteúdo "Ultra Secreto", porque, a intenção dos criadores em relação ao suposto Final Secreto e os 8 colossos ocultos é ser algo do tipo "lendário", isto é, só seria acessado com muita determinação dos jogadores mais céticos, e ao divulgar uma lista com conquistas de troféus relacionado ao conteúdo "Ultra Secreto", simplesmente revelaria ao mundo que o jogo realmente possui um Final Alternativo com mais 8 colossos e perderia a graça da essência do que é um "segredo colossal". Talvez a intenção dos produtores de vários jogos com suas lendas urbanas, é gerar muitas dúvidas, no intuito de fazerem os jogadores mais céticos acreditar num possível Grande Segredo, e ao mesmo tempo, desacreditarem os jogadores menos céticos, com a intenção de desencadear muitas discussões em redes sociais entre os fãs de seus jogos, e alimentar uma ideia real ou imaginária para não deixarem os seus jogos caírem no esquecimento, e serem lembrados eternamente para valorizarem suas obras-primas.
Os supostos "Final Secreto" e o "modo Very Hard" podem existirem e serem habilitados futuramente nas versões remake do Playstation 4?
Isso vai depender muito da relação que Fumito Ueda terá com a equipe nova que faz parte da produção do remake do PS4. Lembrando que alguns anos atrás, o criador Fumito Ueda foi demitido da Sony, e passou a ter uma relação externa com as equipes de produções dos jogos The Last Guadian (PS3) e Shadow of the Colossus (PS4).





