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Como seria a história do suposto Final Secreto

Depois de derrotar o penúltimo colosso na Fortaleza do Deserto com a porta de sua arena aberta, automaticamente seria liberado o suposto Final Secreto.

 

Á partir deste ponto, a história a seguir que foi montada por mim, é apenas uma teoria baseada através de boatos de jogadores que haviam dito que Fumito Ueda deu determinadas entrevistas dizendo como eram algumas partes de um suposto Final Alternativo, além de uma análise que foi feita por mim, á partir dos dois Storyboards que Fumito Ueda havia colocado em seu twitter anos atrás.

 

PARTE 1: APÓS A DERROTA DO 15º COLOSSO

Podemos observar no primeiro storyboard (nas imagens acima) as seguintes cenas (exceto a cena abaixo em qua a Mono tenta acariciar a égua Agro, pois esta parte do Storyboard corresponde a um desenho de fundo no caderno): 

 

Após Wander derrotar o 15º colosso, através de seu poder, Dormin controla os tentáculos negros que saem do corpo do penúltimo colosso e são colocados dentro do corpo de Wander como parte do acordo. Como Wander obteve o poder dos 15 primeiros colossos em seu corpo, ficaria faltando apenas o último colosso. Além disso, Wander está sob o controle de Dormin, á partir do momento em que Wander havia derrotado o primeiro colosso adquirindo a primeira parte da essência de Dormin, como um acordo de sangue. 

 

Dormin controla o corpo de Wander, levitando-o da Arena do 15º colosso e trazendo-o até o Santuário da Adoração, onde Wander cai do céu até ser aterrissado no corredor do santuário através do buraco por onde Dormin faz o anúncio dos colossos. Como Dormin tem o controle do corpo de Wander, Dormin pode suavizar a queda do corpo até o piso do santuário, evitando o risco de morte. Em seguida, as 15 sombras correspondentes aos 15 colossos derrotados aparecem em torno do Wander caído no chão.

Depois disso, o ídolo do 15º colosso entra em colapso se autodestruindo e as 15 sombras desaparecerem. Logo após, a égua Agro retorna da Arena do 15º colosso para o Santuário da Adoração. Wander se levanta do chão, olha para o alto e aguarda o anúncio do último colosso a ser dito por Dormin.

 

Ao invés de Dormin fazer o anúncio do último colosso, Dormin diz a Wander que o tempo está esgotado.

 

Então, Wander percebe que ao perder tempo percorrendo o caminho secreto guardado na Região Leste das áreas inacessíveis do mapa, atrasou a sua jornada, e por consequência, ele ouve passos de cavalos cavalgando encima da enorme ponte. Wander imagina que Emon e seus guardas estão a sua procura e que já entraram na Terra Proibida. Ao ter noção que não dá tempo de enfrentar o último colosso, Wander monta na égua Agro e decide se esconder de Emon e seus guardas em algum lugar da Terra Proibida.

 

PARTE 2: A FUGA DE WANDER

Podemos observar no segundo storyboard (nas imagens acima) as seguintes cenas: 

 

Montado em Agro, Wander sai do Santuário da Adoração, deixando para trás o cadáver da Mono em repouso no altar - como mostra o primeiro quadrinho nas imagens acima.

 

Emon e seus guardas estão na metade do percurso da enorme ponte - como mostra o segundo quadrinho nas imagens acima.

 

Ao sair do Santuário da Adoração, Wander e Agro fazem o contorno pela direita da enorme construção passando por debaixo da enorme ponte - como mostra o terceiro quadrinho nas imagens acima.

 

Durante a cavalgada, Wander e Agro cruzam pelo caminho ao encontro com o cervo ("bambi do Jardim Secreto") que está com o pescoço inclinado em direção ao solo comendo uma planta - como mostra o quarto quadrinho nas imagens acima.

 

Depois disso, Wander observa Emon e seus guardas se aproximarem da porta de entrada do Santuário da Adoração como mostra no quinto e último quadrinho nas imagens acima.

 

Durante a fuga de Wander desde a saída do Santuário da Adoração, existe a possibilidade de tocar uma trilha sonora que não faz parte das OSTs do jogo e que foi descoberta em 2014 através de hackeamento pelo jogador que possui o nickname 703tomato. O link de sua descoberta: https://www.youtube.com/watch?v=v_b9gI9gn3M

Após Wander e Agro escaparem de Emon e seus guardas, ambos seguem em direção a Arena do 15º colosso. Wander desce da égua, deixando-a para trás, já que Agro não pode passar pela coluna quebrada que interrompe o caminho, na entrada do castelo.

 

Wander decide se esconder de Emon e seus guardas na barragem (The Dam) escondida na Região Leste. Wander entra no elavador que ficou acionado no lugar da porta de pedra antes de ter enfrentado o 15º colosso. Wander desce o elavador, então a misteriosa porta de pedra da arena se fecha novamente.

 

Por fim, Wander percorre novamente todo o caminho secreto guardado na oculta Região Leste até chegar na barragem.

 

PARTE 4: EMON E SEUS GUARDAS TOMAM PROVIDÊNCIAS

Enquanto isso, no Santuário da Adoração, a porta de entrada se abre automaticamente para Emon e seus guardas que estão aguardando ali. Antes do grupo entrarem no santuário, Emon diz aos seus guardas que ouviu passos de cavalo pelo longínquo, enquanto o grupo cruzava a enorme ponte, imaginando que possa ser o indivíduo que roubou a Espada Sagrada e entrou por essas terras, e então, Emon recomenda que seu grupo entre no santuário montados em seus cavalos, diferente do outro Final (que eles entraram deixando os seus cavalos na porta de entrada).

 

Ao descerem pela escada em espiral, Emon e seus guardas observam o ídolo do último colosso ainda intacto. Em seguida, Emon olha para o altar e fica surpreso ao ver o cadáver da Mono repousando lá, fazendo com que Emon imagine que Wander possa estar por trás de tudo isso que está acontecendo. Então, Emon decide tomar providências.

 

Sabendo que o último colosso ainda não foi derrotado e que seu ídolo permanece por muito tempo intacto, Emon imagina que Wander percebeu a presença do grupo de guardas e que possa ter se escondido em alguma parte da Terra Proibida. Emon ordena que todos os guardas fiquem de prontidão em frente ao enorme portão, na entrada da Arena do 16º colosso, e impeçam a entrada de Wander ao confronto com o último colosso. Enquanto isso, Emon decide aguardar sozinho no corredor do Santuário da Adoração, já que ele conhece os segredos necessários da Terra Proibida, como por exemplo, impedir a ressurreição de Dormin.

 

PARTE 5: A INTUIÇÃO DE EMON

Ao orar em torno do cadáver da Mono no altar, Emon se lembra das visões que teve antes de entrar na Terra Proibida (correspondente as visões dos mistérios da Terra Proibida em que Emon teve durante a abertura do jogo). Por causa dessa visão, Emon segue as suas intuições e decide investigar por contra própria aonde Wander possa estar escondido. Emon imagina que os passos de cavalo que ele tinha ouvido durante a cavalgada com os seus guardas na enorme ponte, possa ter sido a de Agro junto a Wander que seguiram em direção da Arena do 15º colosso. Então, Emon monta em seu cavalo branco, sai do santuário e segue em direção à Arena do 15º colosso.

 

Ao chegar lá, Emon encontra a égua Agro que foi deixada pra trás. Ao ter tido conhecimento dos segredos da Terra Proibida através da visão que teve (durante a abertura do jogo), Emon tem a intuição que Wander possa ter entrado no elevador abaixo da porta de pedra e que Agro precisava ser deixada para trás por causa da coluna quebrada que bloqueia a entrada da Arena do 15º colosso.

 

Então Emon decide montar em seu cavalo branco e seguir em direção à Arena do 11º colosso, mais precisamente no local do procedimento para liberar o suposto Final Secreto, em que este lugar corresponde o centro de encontro dos pontos de intersecção das memórias dos antigos xamãs gravadas em blocos de pedra e passado o conhecimento dos mistérios e segredos para os futuros xamãs através de antigos presságios.

 

Ao chegar lá, Emon desce de seu cavalo e aguarda o bando de aves se aproximarem do local onde o aguarda. Então, Emon se joga do penhasco e se pendura numa das aves que o leva para a barragem na Região Leste da área "inacessível" do mapa. Depois de se soltar da ave, Emon aguarda próximo da estrutura em forma de arco-íris alaranjado para um encontro surpresa, enquanto a ave retorna ao seu local de origem.

 

PARTE 6: UM ENCONTRO INESPERADO

Neste momento, Wander está percorrendo toda a trilha secreta da Região Leste. Ao chegar na ponte da barragem, Wander tem um encontro inesperado com Lorde Emon. Então, começa uma série de diálogos entre Wander e Emon.

 

Emon começa dando um sermão a Wander por ter roubado a Espada Sagrada e pede para lhe entragar a arma. Wander obedece a ordem retirando a espada da bainha e entregando a Emon, porém ao colocar a espada nas mãos de Emon, Wander acusa Emon de ter sacrificado a Mono e decide não perdoá-lo quando descobriu tal ato através de uma visão, quando Emon agarra o pescoço da Mono com as suas próprias mãos, enforcando-a em meio a uma floresta e testemunhada pelos guardas de Emon que estavam a sua volta. Então, Emon explica a Wander que não teve outra escolha, senão sacrificá-la, cortando o mal pela raíz, por causa de uma antiga profecia que dizia que uma donzela de coração puro iria se unir a Dormin se tornando uma "Rainha" e que esta profecia atormentariam o plano dos futuros xamãs de manter a paz na Terra.

 

Entretanto, Emon precisa convercer Wander explicando tudo novamente sobre o que é ser um xamã. Emon revela que o destino escolhe um indivíduo para ser xamã quando possuem as seguintes vocações: entrar em transe, manifestar poderes incomuns, invocar espíritos, entrar em contato com a natureza, além de ter premonições. Por outro lado, os xamãs também podem ser vistos como "maus presságios" para suas aldeias. Emon diz a Wander que ele foi destinado a ser um xamã e que possui um grande potencial para inúmeras vocações, e não disperdiçá-las com as suas ações egocêntricas.

 

Depois de uma longa explicação, Emon acusa Wander de ter cometido um ato proibido ao ter tido um romance com a Mono, e que por ele ser especial do clã dos xamãs, além de ter tido conhecimento da profecia, ele deveria ter sido mais responsável pelos seus atos, mesmo sabendo que a Mono carregava um destino amaldiçoado, segundo a profecia. 

 

Então, Wander responde a Emon que o sacrifício da Mono pode ter sido em vão, pois Wander diz que teve um presságio da Mono acordando e se levantando do altar, após ter derrotado o 8º colosso, e ainda diz que uma vez que uma visão vem à tona, é impossível mudar o destino final, mesmo que um ou outro acontecimento sejem alterados no meio deste caminho. Por fim, Wander explica que sua atitude egocêntrica de ter feito um pacto com Dormin, foi por causa do amor que ele tinha por Mono, e que não se importaria com as consequências de seus atos e pede para Emon ter mais consideração e entenda os seus sentimentos.

 

PARTE 7: A DECISÃO DE EMON

Contudo, Emon entende os sentimentos de Wander e diz ter se arrependido de sacrificar a Mono, pois Emon teve outro presságio depois de ter assassinado a Mono. Então, Emon diz a Wander que teve uma visão da Mono dando à luz a uma futura criança que carrega dentro de si um misterioso poder sagrado, e que ao ter sacrificado a Mono, pode ter interrompido uma nova e misteriosa existência humana, porém não entende o significado disso. Por causa disso, Emon decide buscar uma maneira de se redemir pelo que fez, e propõe a Wander, um plano com a sua colaboração para consertar o seu possível erro que desencadeou essa série de eventos.

 

Como decisão final, Emon revela passo a passo do plano que irão colocar em prática á partir deste momento, enquanto eles caminham por toda a trilha secreta na Região Leste. Wander diz a Emon que é muito perigoso contar o plano durante a caminhada, pois a entidade Dormin pode ouvir e observar tudo o que acontece na Terra Proibida (como por exemplo, quando Wander recebia dicas de Dormin ao enfrentar os colossos). Mas Emon diz a Wander para não se preocupar, pois Dormin só pode observar tudo o que acontece dentro do selo da Terra Proibida e o local onde Emon e Wander estão, representa a parte de fora do selo, isto é, as nuvens que encobrem as "áreas inacessíveis" do mapa é o lado externo do selamento onde Dormin não sabe o que acontece nessas regiões, além do restante de fora dela.

 

Depois do plano ser contado, ambos entram no antigo elevador que está na caverna, abaixo da Arena do 15º colosso. O elevador é acionado pra cima ocupando o lugar da porta de pedra novamente. Emon e Wander retornam para o Santuário da Adoração, ambos montados em Agro.

 

PARTE 8: O PLANO DE EMON POSTO EM PRÁTICA

Ao entrarem no Santuário da Adoração e ficarem próximos do altar da Mono, Emon tenta entrar em contato com Dormin. No primeiro instante, Dormin sequer fala alguma palavra ignorando o seu chamado, pois estranha que Emon esteja junto a Wander. No segundo momento, Emon avisa para Dormin desfazer o pacto que Wander havia feito e que ele não irá mais cumprir com o acordo. Então, Dormin dá uma risada irônica e diz a Emon que este desejo é impossível de se realizar. Dormin ainda complementa que uma vez que o acordo é feito, não há mais como desfazer. Mas Emon responde a Dormin que conhece uma outra maneira de ser desfeito o pacto de Wander, e pela surpresa, Dormin confirma que há uma brecha no contrato. Dormin diz que se um outro ser vivo quiser ocupar o lugar do hospedeiro, este desejo é possível de se realizar. 

 

Sabendo disso, Emon propõe um novo acordo com Dormin. Emon diz a Dormin que irá trocar de lugar com Wander no pacto e que irá derrotar o último colosso que ainda falta, desde que Dormin continue mantendo a sua palavra de ressuscitar a Mono. Dormin pergunta a Emon porque decidiu fazer esta escolha e qual a razão disso tudo, e Emon responde que aceitou fazer essa loucura porque se sente culpado pelo que fez ao retirar a vida da Mono e que quer devolver a sua vida em troca da sua. Então, Dormin diz que o ritual para trocar os tentáculos negros do corpo de Wander para o corpo de Emon envolve muito risco, pois é necessário levitar o Wander em grandes alturas e que ele deve ter alguma medida de segurança para evitar a enorme queda quendo estiver no céu. Dormin complementa sua fala dizendo só consegue apenas controlar um corpo que seja hospedeiro de seu poder. Isto é, quando for retirado os tentáculos negros do corpo de Wander, Dormin não pode mais controlar o seu corpo, apenas o corpo de Emon. Como resposta, Wander mostra a Dormin, o pano que ele havia coberto o cadáver da Mono ao entrar na Terra Proibida, na qual, se tornou o Paraquedas e que é a medida de segurança para não morrer durante a queda.

 

Sem muitas delongas, Dormin começa a realizar o ritual. Dormin levita o corpo de Wander através do buraco que é feito o anúncio dos colosso, próximo do altar onde repousa a Mono. Enquanto Wander é levitado até alcançar os céus no topo do Santuário da Adoração, Dormin retira os tentáculos negros dos 15 primeiros colossos do corpo de Wander e transfere para o corpo do Lorde Emon. No final do ritual, Wander é totalmente purificado e não tem mais o par de chifrinhos em sua testa, enquanto Emon passa a ter o par de chifrinhos, se tornando o novo hospedeiro de Dormin.

 

Concluído o ritual de transferência, Wander cai do céu através dos buracos aonde Dormin faz os anúncios dos colossos e abre o Paraquedas. Ao invés de Wander aterrissar até o corredor do santuário, ele desce no andar de cima, aguardando acima do buraco no teto próximo do altar em que Mono repousa. Esta ação de Wander, faz parte do plano de Emon durante a caminhada na oculta Região Leste.

 

Enquanto Wander espera rezando agaixado em torno do buraco em que Dormin faz os anúncios dos colossos, Emon monta na égua Agro e vai em direção ao confronto com o 16º colosso para cumprir o novo acordo estabelecido.

 

PARTE 9: CUMPRINDO COM O ACORDO

Shadow of the Colossus - Unreleased Music Track Found in 2014! (Unknown OST - 1)

PARTE 3: O ESCONDERIJO DE WANDER

Ao chegar no portão de entrada da Arena do 16º colosso, Emon encontra com os seus guardas que lhe havia ordenado a ficarem de guarda no local. Emon não quer envolvê-los na situação em que ele está junto a Wander, e para esconder o fato, Emon coloca a sua máscara de xamã para que seus combatentes não vejam os seus chifres, porém Emon precisa explicar o porquê de estar com a égua Agro (ao invés de seu cavalo branco) e a Espada Sagrada em suas mãos. Emon inventa uma história dizendo que também foi a procura de Wander que resolveu se esconder em algum lugar da Terra Proibida, porém deixou a égua para trás e no desespero, também deixou a espada cair. Então, Emon aconselha aos seus combatentes não se preocuparem, de que Wander não poderá ir muito longe, pois sem a Espada Sagrada, ele não poderá derrotar o último colosso e nem concretizar o pacto.

 

Por fim, Emon distrai os seus combatentes com o seu objetivo principal, ordenando-lhes que vasculhem por toda a Terra Proibida juntos a procura de Wander, principalmente nos templos, e depois tragam Wander vivo até Emon. Os combatentes obedecem a ordem, montam em seus cavalos e vão a procura de Wander. Enquanto isso, Emon usa a Espada Sagrada para abrir o enorme portão e entra na Arena do 16º colosso. Ao atravessar a ponte que desmorona, Agro cai do precipício arremessando Emon para frente (igual como no outro Final), no entanto, Emon dá apenas uma olhada para trás vendo a Agro cair sem se importar muito com a queda da égua.

 

Emon sobe e entra no local para confrontar o 16º colosso. Neste Final Alternativo, o jogador não controla Emon para enfrentar o último colosso, pois o jogo mostra apenas um breve resumo da cena em que Emon passa pelas barreiras e escala confrontando com o 16º colosso. Ao chegar no topo de sua cabeça, Emon dá o golpe final no símbolo azul claro, derrotando o último colosso. Os tentáculos negros saem do corpo do 16º colosso e Dormin os controlam para entrarem no corpo do Lorde Emon.

 

Neste momento, o pacto é completado dando início ao ritual de ressurreição para a forma física de Dormin. Além disso, Dormin cumpre com a sua palavra e ressuscita a Mono, porém Mono ainda não acorda já que o seu corpo está em transe, por causa do ritual de ressurreição em que seu corpo e alma devem estar conectados perfeitamente. Então, Dormin levita o corpo de Emon da Arena do 16º colosso, trazendo o seu corpo adormecido através dos céus até cair pelos buracos por onde Dormin anuncia os colossos no Santuário da Adoração.

 

Nesse instante, Wander que aguarda no andar de cima (em torno do buraco próximo do altar da Mono), vê o corpo de Emon caindo do céu, e fazendo parte do plano secreto, Wander agarra o braço de Emon, puxando-o para o local onde Wander aguardava, evitando a queda de Emon no corredor do Santuário da Adoração. Em seguida, Emon acorda e entrega a Espada Sagrada para Wander. Emon pede para Wander esfaqueá-lo no coração para evitar a ressurreição de Dormin. Com o pesar na consciência, Wander esfaqueia Emon. Ao retirar a espada, um sangue negro se espalha pelo corpo de Emon e então, o seu corpo sofre uma mutação. Emon se transforma no colosso Dormin (a mesma forma física do outro Final) e neste momento, Dormin se enfurece junto as 16 sombras correspondentes aos 16 colossos que estão a sua volta.

 

Dormin enfurecido com Wander, descobre que tanto ele quanto Emon, armaram contra Dormin quando não sentiu a presença dos dois dentro da Terra Proibida. Ao se sentir traído por um mortal, Dormin entra em estado de fúria, decide tirar a vida de Wander e escravizar a raça humana tornando suas sombras, porém Wander prometeu a Emon que venceria e deteria a besta Dormin.

 

PARTE 10: A BATALHA FINAL CONTRA DORMIN

Neste momento, começa o decisivo confronto. Wander enfrenta Dormin que é o 17º colosso no corpo de Emon e ao mesmo tempo o 16º colosso alternativo, já que Emon derrotou o 16º colosso sem o comando do jogador.

 

O jogador controla o personagem Wander durante o confronto. A batalha começa com a barra de energia e estamina nos valores mínimos (do tamanho de quando eram antes de enfrentar o 1º colosso no primeiro gameplay), pois as consequências do ritual de transferência dos tentáculos negros para o corpo de Emon, fez com que Wander perdesse todas as suas energias (o que resultou na redução da barra de energia e na estamina), sendo que toda vez que Wander derrotava um colosso, sua barra de energia e estamina aumentavam quando os tentáculos negros entravam em seu corpo. Além disso, ao apertar Start, aparecem as ícones do arco-íris (no quadrante I2 no mapa) e do 16º colosso que Emon havia o derrotado (no quadrante F8 do mapa). Os itens adquiridos no Hard Time Attack também pode ser utilizados durante a batalha, principalmente a Espada do Sol que é a melhor arma pra enfrentar Dormin, pois o seu ponto fraco é a luz, uma vez que a sua forma física é feita de sombras. Para complementar, o campo de batalha é uma cópia do andar de cima do buraco por onde Dormin anuncia os colossos, porém o local é fechado por quatro paredes litografados com os 4 blocos de pedra da enorme ponte. No meio da arena, há um enorme buraco. Se Wander cair do buraco, mesmo abrindo o Paraquedas, será considerado Game Over, tendo a opção seguinte de dar Retry e reiniciar á partir da batalha contra Dormin ou sair do jogo escolhendo Quit Game. Na tela do Game Over, aparece o rosto de Dormin. Isto é, não há como sair do campo de batalha.

 

O objetivo da batalha é escalar Dormin e remover o único sigilo em sua cabeça. Porém Dormin só possui pêlos escaláveis em sua cabeça, ombros e peito. A única maneira de escalá-lo são através dos tentáculos negros em suas costas. Mas os tentáculos são muito pequenos e não alcançam o chão. É necessário enviar as 16 sombras dos 16 colossos para dentro do corpo de Dormin. O jogador teria que formar os raios de luz quando combinados de quaisquer espadas (apertando o botão O) para refletir nas sombras que irão correr e entrar no corpo de Dormin. Se caso uma sombra agarrar Wander, ele ficará imobilizado por pouco tempo, na qual, neste intervalo de tempo, Dormin poderá dar um soco no chão, podendo consumir a energia de Wander ou até matá-lo. Nesta primeira parte da batalha é tocada a música "40 - Anger" das OSTs do jogo: https://www.youtube.com/watch?v=2ZNbipcOdxA

Shadow of the Colossus OST 40 - Anger

Depois que as 16 sombras entrarem no corpo de Dormin, a criatura aumentará de tamanho e os tentáculos em suas costas também aumentarão, alcançando o piso. Assim que terminar a cena em que Dormin aumenta de tamanho, começará a segunda parte da batalha. Dormin faz os mesmos ataques que fazia no outro Final (quando a criatura era controlada pelo jogador no corpo de Wander). Enquanto isso, o jogador terá que controlar Wander esquivando dos ataques de Dormin (soco, joelhada, baforada azul) até escalar o colosso pelos tentáculos. Durante esta segunda parte da batalha, é tocada a música "41 - Final Battle" das OSTs do jogo (á partir dos 8 segundos): https://www.youtube.com/watch?v=rd-rZmR6VRI

Shadow of the Colossus OST 41 - Final Battle

Assim que Wander alcançar o topo da cabeça de Dormin e remover o sigilo mágico que fica entre os chifres, uma cena é liberada. Dormin cai do buraco por onde anunciava os colossos e durante a queda no corredor do Santuário da Adoração, Dormin bate a cabeça no piso e quebra um dos chifres, enquanto Wander está agarrado no cabelo de Dormin. Em seguida, Wander se solta do cabelo de Dormin, sai correndo até o final do corredor do santuário, sobe a escada em espiral, e fica na borda da escada (no mesmo local em que Emon arremessou a Espada Sagrada na fonte de água, do outro Final), enquanto Dormin fica imobilizado por causa da queda.

 

Fazendo também como parte do plano secreto entre Wander e Emon, Wander arremessa a Espada Sagrada da borda da escada até a fonte de água e abre um portal de luz. Assim que o campo magnético do portal de luz é acionado, para não ser sugado, Wander aguarda na porta de entrada do Santuário da Adoração. Enquanto isso, Dormin no corpo de Emon é arrastado e sugado pelo portal de luz. Assim que o portal de luz é desativado, o som da ventania dentro do corredor do Santuário da Adoração, causada pelo campo magnético, estremece todo o santuário e atrai a atenção dos guardas que estão ainda a procura de Wander pela Terra Proibida. Os guardas sem saber o que está acontecendo, decidem retornar para o Santuário da Adoração para ver o que está acontecendo lá, e abortam a missão de procurarem por Wander.

 

PARTE 11: O DESPERTAR DA MONO

Como prometido do acordo, a garota Mono desperta retornando ao mundo dos vivos e se levanta do altar. Mono caminha para frente, e sem entender o que está acontecendo, ela olha para cima e observa o buraco por onde Dormin anunciava os colossos. Agro retorna da Arena do 16º colosso onde havia caído da pequena ponte que desmoronou, até o Santuário da Adoração com a pata mancando. Mono vê Agro subindo até o altar e se aproxima da égua para acariciá-la (correspondente ao esboço no fundo do caderno do primeiro Storyboard que Fumito Ueda havia colocado no twitter e semelhante com a cena do outro Final).

 

Enquanto isso, Wander desce de Paraquedas da enorme ponte próximo da entrada do Santuário da Adoração, para chegar até o altar da Mono. No entanto, antes de chegar lá, Wander se encontra com o grupo de guardas pelo caminho. Os guardas de Emon atormentam Wander espancando-o até a morte nas escadarias da saída do Santuário da Adoração. Próximo dali, Mono ouve gemidos de dor próximo do altar e se desespera quando vê o seu amado Wander sendo maltratado pelos guardas. Em seguida, Mono sai do altar se aproximando da borda da saída do santuário, e pede para os guardas pararem de machucar Wander. Então, os guardas olham para trás e se assustam ao ver a Mono viva, pois eles haviam testemunhado a sua morte pelas mãos de Emon.

 

Neste momento, os atiradores com arco e flecha se preparam para atacar a Mono, sentindo ser uma espécie de ameaça. Wander gravemente ferido e agonizando no chão, pede para os guardas pouparem a vida de Mono. Os atiradores disparam várias flechas em direção a Mono. Então, Mono se apavora e fica acoada sem ter como reagir aos ataques dos atiradores, porém um milagre acontece. Mono sente um calor em sua barriga gerando um resplendor de luz que encobre o seu corpo e repele as flechas arremenssando-as, além de curar instantaneamente os seus ferimentos, ao mesmo tempo que várias correntes elétricas são geradas de sua barriga atingindo os guardas que caem no chão e ficam desacordados ao terem sidos eletrocutados, enquanto perto dali, os cavalos dos guardas desesperados com a situação, correm em disparada pra qualquer lugar, enquanto Agro fica acoada dentro do santuário se escondendo dentro de uma das divisas dos ídolos. Logo após, Mono, observa os guardas caídos no chão e desce as escadas para ajudar Wander que está a beira da morte.

 

PARTE 12: UM FINAL FELIZ!!!

Contudo, Wander se recupera com a autocura, uma de suas habilidades xamânicas. Em seguida, Wander e Mono sobem as escadas entrando no Santuário da Adoração de mãos dadas. Enquanto isso, Agro que estava escondida dentro de uma das divisas dos ídolos, se aproxima do casal. Os três continuam caminhando em direção ao final do corredor do santuário passando por todos os ídolos destroçados. Ao se aproximarem da fonte que está sem água, surpreendentemente (diferente do outro Final) eles encontram um garoto gordinho totalmente nu com apenas um chifre em um lado da cabeça, enquanto o outro chifre está quebrado. O garoto (que era Emon) se levanta da fonte vazia e se aproxima do casal. Wander agasalha o garoto nu com o pano que havia coberto o cadáver da Mono no início do jogo, ou seja, o Paraquedas. Em seguida, o garoto decide acompanhar Wander, Mono e Agro que sobem a escada em espiral e saem do santuário pela porta de entrada.

 

Ao saírem da enorme construção, de forma misteriosa, Wander vê que a enorme ponte que interliga a Fenda do Vento com a entrada do Santuário da Adoração ainda está intacta (diferente do outro Final que a enorme ponte desmoronou quando as sustentações entraram em colapso e se autodestruiram assim que o portal de luz foi desativado na fonte de água). Então, os quatro decidem atravessar a enorme ponte, rumo ao caminho da liberdade assim que passarem a Fenda do Vento.

 

Durante a travessia dos quatro, os "Créditos" do jogo aparecem na tela acompanhado com a música "42 - The Farthest Land (Reprise)" das OSTs do jogo: https://www.youtube.com/watch?v=PdV3k8i1Cyw

Shadow of the Colossus OST 42 - The Farthest Land (Reprise)

Durante os Créditos, enquanto Wander, Mono, o garoto (antigo Emon) e Agro caminham pela enorme ponte, algumas cenas de animais são mostrados pelos lugares da Terra Proibida (diferente do outro Final que mostrava flashbacks dos 16 colossos derrotados). Os animais que aparecem são: as pombas no Santuário da Adoração, as tartarugas próximas da Arena do 6º colosso , os peixes que nadam na Arena do 8º colosso, os lagartos de caudas negras dentro da caverna próxima da Arena do 16º colosso, as aves marrons do suposto Grande Segredo no quadrante F1 (que mostram quando os quatro se aproximam da Arena do 11º colosso ao caminharem na enorme ponte) e o cervo (bambi) no Jardim Secreto.

 

Após os Créditos, os quatro personagens atravessam a Fenda do Vento, então o garoto de apenas um chifre vai em direção à Agro e sobe na égua. Enquanto isso, Mono junto a Wander se emocionam abraçados e observam o garoto cavalgando em Agro  atrás da Fendo do Vento, e assim completa mais um desfecho épico. Porém, existe algo inacreditável que estará por vir que colocarão em risco o romance entre Wander e Mono, e a paz na Terra...

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