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ICO/Shadow of the Colossus (PS2) - O GRANDE SEGREDO PODE SER REAL apresenta:

 

A "Nova Teoria" do Grande Segredo elaborada por Lionel Ultra HD, baseada na Teoria dos Pontos de Intersecção formulada por Ascadia-PSU: As Etapas do Mistério, o possível Final Secreto e o modo Very Hard

(Teoria elaborada por volta de 2013 e publicada em 04/01/2018)

Considerado uma das maiores obras primas da indústria de vídeo games, Shadow of the Colossus criado por Fumito Ueda junto de sua equipe TEAM ICO, o jogo tem como objetivo derrotar 16 colossos, para que o protagonista Wander acompanhado de sua égua Agro, possa ressuscitar uma garota chamada Mono, num acordo que Wander havia feito com uma misteriosa entidade chamada Dormin. Desde outubro de 2005 e fevereiro de 2006 que foram lançados, respectivamente, as versões NTSC e PAL do Playstation 2, além das versões remasterizadas para Playstation 3, através dos jogadores mais aficcionados, especula-se por meio de milhares de teorias que o jogo possa ter algum segredo colossal que até hoje não foi descoberto, até então, pois o jogo têm uma série de mistérios questionáveis que podem levar os jogadores a um possível Grande Segredo, a partir de uma submissão. A submissão: coletar e decifrar tudo o que há de misterioso no jogo como uma informação secreta e torná-la uma peça de um quebra-cabeça, com o objetivo de juntar todas as peças do quebra-cabeça para sabermos o que é o Grande Segredo.

 

Shadow of the Colossos entrou para o hall das lendas urbanas de jogos que possui vários mitos e que ainda não foram provados. Além de jogos como Legend of Zelda: Ocarina of Time que possui o mito de como obter a Triforce, Street Fighters 2 que possui o mito de como jogar com Sheng Long, GTA San Andreas que possui vários mitos como o de aparições de OVNIs e a Área 51, Mario 64 que possui o mito de jogar com Luigi, além de outros jogos com suas lendas. Alguns jogos não eram lendas, pois depois de muitos anos foram descobertos enormes segredos e dentre eles, Final Fantasy IX, que depois de 13 anos após o seu lançamento, o jogador que possui o nickname, The_Kusabi, havia descoberto uma side quest escondida que ninguém havia descoberto. 

 

Shadow of the Colossus também poderá fazer história num futuro breve, pois as revelações que virão a seguir, poderão causar uma reviravolta na história do jogo, na qual, haverá muito debate entre os fãs da série.

 

A Revelação Bombástica

Muitos jogadores compreendem que a história de Shadow of the Colossus se passa muitos séculos antes dos eventos do jogo Ico. No começo do jogo Ico, próximo do primeiro ponto save em forma de sofá, existem duas estátuas colocadas encima de cada borda da ponte. No lado esquerdo, tem o pedaço de uma perna, enquanto no lado direito há uma estátua de um ancestral com fisionomia de gordo e de apenas um chifre. Pergunta a ser feita:

 

Qual é o nome do ancestral que está sendo representado pela estátua no lado direito da ponte e por quê a estátua no lado esquerdo foi arrancada dali?

Sabemos que "estátuas" ou "monumentos" são obras construídas com a finalidade de perpetuar a memória de pessoa ou acontecimento relevante na história de uma comunidade, isto é, para representarem um motivo simbólico, e por causa disso, havia uma importante história por trás dessas duas estátuas de ancestrais. Por uma questão de lógica e ligações entre Ico e Shadow of the Colossus, uma das estátuas poderia ter sido construído em homenagem ao protagonista Wander, por causa do final de Shadow of the Colossus que o Wander regride como um bebê chifrudo fundido com a entidade Dormin, no portal de luz aberto na fonte de água. Porém, Wander NÃO poderia ser representado pela estátua no lado direito da ponte, pois se observarmos bem no detalhe, o que mais se repara é que parece ser de alguém com fisionomia de um GORDO e tem apenas UM CHIFRE. E o Wander NÃO É GORDO, além de ter encerrado o jogo como um bebê com UM PAR DE CHIFRES! Neste caso, o Wander não se encaixa no perfil da estátua à direita.

 

Isso significa que os primeiros descendentes da linhagem de homens chifrudos construíram primeiro, uma estátua no lado esquerdo da ponte em homenagem ao Wander, pelo motivo de ter dado início a linhagem. Mas depois de um certo tempo, os próximos descendentes arrancaram o monumento de sua homenagem e construíram uma nova no lado direito da ponte.

 

Havia um importante motivo para terem arrancado a sua estátua, na qual, Wander perdeu completamente a moral com os seus futuros descendentes, e o ancestral no lado direito da ponte ganhou mais respeito tendo mais importância na árvore genealógica dos homens chifrudos, a ponto de ocupar o lugar de Wander. Então:

 

Por qual motivo o ancestral do lado direito da ponte se tornou o mais importante da linhagem e ocupou o lugar do Wander?

Só existe um motivo que explicaria o porquê do Wander ter perdido totalmente a moral com seus descendentes e ter dado o lugar a outro ancestral: É que o FINAL de Shadow of the Colossus que todos nós jogadores estamos habituados a fazer, pode ser FALSO. O Wander pode nunca ter dado origem a linhagem de homens chifrudos.

 

A verdadeira história das relações entre Ico e Shadow of the Colossus pode ser revelada num possível Final Secreto que pode estar muito bem escondido no jogo e mostra quem é o verdadeiro ancestral e como ele se tornou o primeiro descendente que deu origem a linhagem de homens chifrudos, chegando ao resultado de sua estátua, a quem os futuros descendentes descobriram a verdadeira história e construíram uma estátua em sua homenagem.

 

Mas para habilitar o possível VERDADEIRO FINAL, é necessário descobrir o Grande Segredo, que é o procedimento que libera este Final Secreto.

 

Olá pessoal, eu sou Lionel Ultra HD e trago a vocês uma NOVA TEORIA que menciona uma possível existência do Final Secreto e de uma possível nova modalidade, o modo Very Hard que são enfrentados mais 8 colossos que podem estar ocultados no jogo, ou seja, os famosos colossos extras que podem ter sido descartados do jogo, ou não. A NOVA TEORIA é continuação da Teoria dos Pontos de Intersecção que havia sido elaborada pelo jogador Ascadia-PSU, na qual, será revelado o procedimento para habilitar um possível Final Secreto, nas próximas páginas, através de um enorme quebra-cabeça a ser montado.

 

Para desvendarmos essa NOVA TEORIA, é necessário decifrarmos os símbolos (ou gravuras) como uma espécie de significado, ou seja, devemos entender o que o jogo quer nos mostrar, qual a mensagem oculta a ser transmitida por cada enigma. Mas para isso, é necessário organizar os locais misteriosos elaborando fases ou etapas, pois desta maneira poderemos montar todo o quebra-cabeça com as peças espalhadas por todo o jogo.

ATENÇÃO: Todos os dados desta matéria possuem relações apenas com as versões do Playstation 2.

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