
Shadow of the Colossus: As Antigas e Novas Lendas que acercaram este jogo épico e que trazem alguns rumores sobre um possível Grande Segredo
(Lendas contadas pela Internet e publicada por omegaleo em 06/02/2018)

Shadow of the Colossus é uma das maiores obras-primas produzida pelas indústrias de vídeogame, e tudo isso graças ao nosso querido criador Fu"MITO" Ueda. Além do jogo ter uma trilha sonora impecável, gráficos espetaculares que desafiam desde os antigos até os novos consoles das gerações sonista, jogabilidade que condiz com a realidade e um enredo cheio de emoções e mistérios, o jogo ainda rende milhares ou até infinitas teorias, isso depois de aproximadamente 13 anos, quando o jogo foi lançado em 2005 pela primeira vez nas versões NTSC para Playstation 2. Em homenagem ao lançamento das versões Remake de Shadow of the Colossus para Playstation 4, eu resolvi fazer uma publicação para fazer uma análise de alguns boatos envolvendo lendas e teorias em relação ao possível Grande Segredo.
A Lenda do Final Alternativo
Assim que Shadow of the Colossus foi lançado em meados de 2005, alguns meses depois, surgiram boatos em fóruns sobre um detonado do jogo onde dizia que para liberar o Final Alternativo era necessário comer todas as frutas do Jardim Secreto para que sua energia fosse reduzida ao mínimo e os jogadores teriam mais facilidade quando controlassem Dormin fazendo-o morrer com as flechadas que a criatura recebesse com o dano causado pelos guardas de Emon, no final do jogo. Então, com o resultado da perda total de energia de Dormin vinculado no corpo de Wander, a história do final do jogo seria alterada. Esta foi a primeira lenda que existiu sobre o jogo e durante muitos anos, isto gerou muitas dúvidas nos jogadores, pois era muito difícil tentar tirar 100% da energia de Dormin. Até eu como jogador cheguei a acreditar neste boato, porém não existia nenhum vídeo pela Internet, principalmente no Youtube de alguém que conseguiu a façanha de tirar toda a energia de Dormin ou liberar o suposto Final Alternativo. Então, eu não resisti e resolvi investigar por conta própria alguns anos atrás, e até gravei um vídeo. No vídeo abaixo, a verdade é revelada:

Eu levei cerca de 1 mês gravando vários vídeos para tirar toda a energia de Dormin. Não é fácil não. No começo é muito, mais muito complicado, mas depois, com o passar do tempo, você descobre que o segredo para não deixar Emon e seus guardas chegarem no final do corredor do Santuário da Adoração é acertando um soco focando apenas o Lorde Emon. Eu descobri que os guardas não deixam Emon para trás, e eles não vão escapar enquanto Emon não estiver em segurança. Depois de muitas tentativas gravando vídeos e tendo que enfrentar o último colosso (chamado de Evis e apelidado de Malus), consegui tirar toda a energia de Dormin e provar através de um vídeo, na qual, fiz um upload no Youtube, porém a verdade foi revelada:
O BOATO DO FINAL ALTERNATIVO LIBERADO ATRAVÉS DA PERDA TOTAL DE ENERGIA DE DORMIN NO FINAL DO JOGO É FALSO!!!
Depois de tirar 100% da energia de Dormin, veio a frustação. Nada acontece, pois Dormin não pode morrer na base de flechadas. Nenhum Final Alternativo é destravado através deste procedimento. Porém isto não quer dizer que o jogo não tenha um Final Alternativo que possa ser liberado através de outro procedimento. Enquanto houver esperança, sempre haverá uma luz no fim do túnel.
A Lenda do 17º colosso no Jardim Secreto

Na mesma época que existiu o boato de liberar o Final Alternativo através da perda total de energia de Dormin no final do jogo, também surgiu o boato que aparecia um 17º colosso no Jardim Secreto após completar 4 modalidades, isto é, os modos Normal, Hard, Normal Time Attack e Hard Time Attack. Resultado:
O BOATO EM QUE APARECE UM 17º COLOSSO NO JARDIM SECRETO APÓS COMPLETAR TODAS AS MODALIDADES DO JOGO É FALSO!!!
Isto não só foi testado por mim, como foi comprovado por vários jogadores que em qualquer momento do jogo que se vá ao Jardim Secreto completando não só as 4 modalidades, mas também o Modo Remanescência e as coletas de todas as frutas e caudas brancas dos lagartos em ambos os níveis, nada acontece. Além disso, o boato não especifica como é a aparência do colosso ou o que ele é.
A Lenda do Black Bird

Esse é o boato mais famoso e o que ainda causa a maior repercussão pela Internet quando se trata do assunto do Black Bird. O rumor começou por volta de 2009 através de jogadores brasileiros. Tudo começou quando um jogador chamado Betum (um antigo e conhecido moderador da comunidade de Shadow of the Colossus Brasil do orkut) jura ter visto uma sombra de um pássaro negro sobrevoar pelo céu enquanto jogava, porém o Betum não tem nenhuma prova, apenas o seu depoimento. Á partir de então, surgiram inúmeras teorias a respeito deste fenômeno. Alguns jogadores diziam que poderia ser a chave para liberar o suposto Final Alternativo, outros diziam ser algum bug do jogo, enquanto haviam jogadores que elaboravam teorias a respeito como o jogador J.Alisson (anjokurosaki) que formulou a Teoria do Quadrante A0 como mostra no link do vídeo no Youtube á seguir: https://www.youtube.com/watch?v=Jff9-6HUHKQ
O RUMOR SOBRE O ESTRANHO FENÔMENO DO PÁSSARO NEGRO (LENDÁRIO BLACK BIRD) AINDA É DESCONHECIDO. ISTO É, O BOATO PODE SER FALSO COMO PODE SER VERDADEIRO!!!
Além disso, o Black Bird que já foi até chamado de "O Colosso Perdido" é comparado pela maioria dos fãs com o suposto colosso excluído do jogo Roc (Avus) como mostra no trecho do trailer aos 1:55 do vídeo á seguir pelo Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=oRMi3GwuwVc
Devemos lembrar também que existe uma coincidência com a sombra do colosso Roc (Avus) avistada durante o gameplay do jogo, quando se está encima da ponte da praia (Easter Egg de Ico), porém este mistério já foi desvendado pelo jogador hacker Tchollo Ventura através do vídeo á seguir: https://www.youtube.com/watch?v=LsLEqcm0XvI
Em Busca do Último Grande Segredo e a Teoria dos Pontos de Intersecção
A Busca pelo Último Grande Segredo através da Teoria dos Pontos de Intersecção é a melhor e a mais famosa que já existiu em Shadow of the Colossus. A teoria que havia sido formulada pelo jogador AscadiaPSU em 2007 no fórum da Sony, se baseia num possível Grande Segredo através da fala de Emon na abertura do jogo sobre a misteriosa origem da Terra Proibida (Forbidden Land). O jogador AscadiaPSU havia notado os 4 blocos de pedra que se repetam na enorme ponte que interliga a Fenda do Vento com o Santuário da Adoração, além do Jardim Secreto. As gravuras nos blocos de pedra podem representar alguns lugares vistos através do céu, e como Emon diz na abertura do jogo que as memórias da Terra Proibida são gravadas em pedra, isto é, as imagem dos blocos podem representar esses quatro lugares: Lago Relíquia (Arena do 7º colosso), Fenda do Vento, Fortaleza do Deserto (Arena do 15º colosso) e Entrada do Santuário da Adoração. Então, AscadiaPSU usou o mapa do jogo (ao apertar Pause) e posicinou os 4 blocos de pedra nos quatro lugares indicados nas gravuras dos blocos. Depois disso, AscadiaPSU interligou os 4 blocos de pedra formando uma cruz no mapa. O centro da cruz nos levaria para a Arena do 11º colosso (chamado Leo e apelidado de Celosia), dentro de uma enorme cratera. Por fim, AscadiaPSU resolveu ir até a enorme porta-parede no templo do 11º colosso, localizada abaixo de uma mandala. O seu objetivo era abrir a enorme porta-parede para revelar o Grande Segredo, mas para isso era necessário usar a Espada do Sol (Sword of the Sun) para abrí-la já que a radiação emitida pela espada penetra em lugares que as outras espadas não podem emitir. O resultado final é que a enorme porta-parede não abria em nenhum momento do jogo. Além disso, vários jogadores já tentaram ultrapassar a enorme porta, mas não havia nada lá atrás. O link da teoria formulada por AscadiaPSU: https://community.playstation.com/content/pdc/us/en_US/pdc-communities/playstation-general.topic.html/quest_for_the_lastb-chNB.html
O RUMOR SOBRE O "LAST BIG SECRET" ATRAVÉS DA TEORIA DOS PONTOS DE INTERSECÇÃO FORMULADA POR ASCADIA PSU PODE SER VERDADEIRO COMO PODE SER FALSO!!!
A repercussão foi tanta que eu, o jogador Lionel Ultra HD, dei continuidade a sua teoria procurando outras alternativas até chegar em algum resultado, talvez, significativo. Eu desenvolvi a Nova Teoria do Grande Segredo.
O Rumor sobre a Nova Teoria do Grande Segredo




A Nova Teoria do Grande Segredo foi elaborada por mim, Lionel Ultra HD (antigo nick: Lord Kademus), e é continuação da Teoria dos Pontos de Intersecção formulada por AscadiaPSU. A Nova Teoria revela que o Grande Segredo consiste em liberar o suposto Final Secreto ao derrotar o 15º colosso com a porta de sua arena aberta. Mas para isso é necessário se pendurar numa das aves que voam dentro da enorme cratera (Arena do 11º colosso) com o Paraquedas (Cloth of Desperation) ativado no menu "item" e a estamina evoluída no máximo, quando o círculo cor-de-rosa desaparecer totalmente da tela do jogo. O local mais preciso em torno da cratera para saltar e tentar agarrar uma das aves é próximo de uma árvore seca com uma planta seca ao lado. O problema é que essas aves são insanas para se pendurar em comparação as outras aves espalhadas pelo jogo. Se caso algum jogador conseguir a façanha de se pendurar numa das aves, haverá a possibilidade de ser liberada uma cena em que a ave levará Wander pra algum lugar misterioso da Região Leste das áreas inacessíveis do mapa. O objetivo é percorrer toda uma trilha secreta nos quadrantes I e J para perder tempo na história do jogo e evitar o confronto com o último colosso abrindo a porta do 15º colosso (chamado Minotaur_C e apelidado de Argus) acionando uma espécie de elevador abaixo da porta da fortaleza dentro de uma caverna subterrânea. A Nova Teoria foi desenvolvida alguns anos atrás e publicada neste site no começo deste ano (2018). O vídeo abaixo do procedimento foi postado por mim no Youtube:
ATENÇÃO: Todos os dados desta matéria possuem relações apenas com as versões do Playstation 2.


Essa teoria é bem antiga e surgiu á partir da Teoria dos Pontos de Intersecção. Como a Arena do 11º colosso é cercada de mistérios porque é o centro da cruz formada no mapa, muitos jogadores pensaram que se a porta-parede não é o segredo, então o segredo pode estar relacionado a tocha quando é derrubada pelo 11º colosso ao trombar no caldeirão. Em referência ao jogo Ico, a maioria das tochas serviam para abrir portais em forma de aneis. Como em Shadow of the Colossus, existem enormes aneis, alguns soterrados pelas areias do deserto na Arena do 13º colosso, muitos jogadores criaram uma tese de trazer a tocha acesa e usá-las nos aneis, porém o resultado que se chega é a seguinte:
A TESE DE SE DESENCADEAR ALGUM SEGREDO ENVOLVENDO A TOCHA E OS ANEIS NO DESERTO É FALSA!!!
A chama da tocha tem um limite de tempo para ficar acesa. Não daria nem tempo de sair da Arena do 11º colosso com o fogo aceso na tocha. Além disso, a água do lago da arena apaga o fogo. E sem contar que muitos jogadores hackearam a tocha acesa por um tempo ilimitado e vasculharam cada canto do jogo a procura de alguma fonte para ser acionada e ativar os aneis do deserto, e não encontraram absolutamente nada. A conclusão disso, é que tanto a tocha quanto os aneis são apenas Easter Eggs ou apenas dicas sobre um suposto conteúdo CONFIDENCIAL escondido no jogo e que estariam até fora de alcance de jogadores e programas hackers.
O "DAM", a Represa escondida na Região Leste

Para encerrarmos esta matéria, não devemos esquecer da incrível descoberta do jogador Pikol Uploader em 2009, quando havia descoberto uma represa localizada nas Regiões Leste das áreas inacessíveis do mapa. O link do vídeo de sua descoberta:
https://www.youtube.com/watch?v=75R1g9zZfU0
A REPRESA LOCALIZADA NAS REGIÕES LESTE DAS ÁREAS INACESSÍVEIS DO MAPA AINDA É UM MISTÉRIO. PODE EXISTIR OU NÃO UM SEGREDO COLOSSAL ENVOLVENDO ESTE LUGAR CONHECIDO COMO "DAM"!!!
A maioria dos jogadores acreditam que não há mais nada de secreto escondido no jogo, pois eles vão muito atrás de informações de jogadores hackers, ao invés de buscarem a fundo por conta própria. O próprio Nomad Colossus já havia dito numa postagem do fórum da Sony que as ferramentas que os jogadores hackers utilizam possuem recursos muito limitados para a exploração do jogo não se chegando a uma conclusão sobre o que são esses dados extras e desconhecidos instalados no disco do jogo. O que podemos fazer é apenas especular as coisas na base do "achismo" e não sair por aí "afirmando" coisas como se tivessem feito parte da produção do jogo, pois o próprio criador Fumito Ueda já havia dito numa entrevista que jogadores hackers são considerados "fontes ilegais" para se basear em informações envolvendo a produção do jogo. Contudo, os jogadores que quiserem ainda acreditar na existência de um Grande Segredo, continuem com as suas buscas, pois no final poderão acabar sendo recompensados. E quem não quiser acreditar em nada, só resta se contentar com o conteúdo que o jogo sempre ofereceu e que sempre foi épico e nostalgico.
O RUMOR SOBRE A NOVA TEORIA DO GRANDE SEGREDO FORMULADA POR LORD KADEMUS PODE SER VERDADEIRO COMO PODE SER FALSO!!!
Tudo começou alguns anos atrás (por volta de 2013) quando eu desconfiava das aves que voavam dentro da enorme cratera, pois a Teoria dos Pontos de Intersecção de AscadiaPSU apontavam que existia um segredo dentro da Arena do 11º colosso por causa do centro da cruz formada pelos 4 blocos de pedra da enorme ponte. Como a porta-parede do Templo de Celosia não abria em nenhum momento do jogo, eu pensei comigo: se a porta-parede não é o segredo, o que poderia ser? Foi aí que eu ouvia sons de pássaros dentro do templo, e pensava se as aves que voam dentro da enorme cratera podiam ser o Grande Segredo. Então pensei, aonde eu poderia agarrá-las se estando dentro do templo o Wander jamais alcançaria as aves pelo céu. É lógico que as aves só podem ser agarradas lá de cima, ou seja, em algum lugar especifíco da enorme cratera. Foi aí que eu observei o voô das aves e vi que elas se aproximavam muito da árvore seca em torno da cratera. Então eu decidi ir até lá para tentar agarrá-las, porém na época, eu fazia o procedimento antes de enfrentar o último colosso (16º colosso). A dar início ao procedimento, eu não ativava o Paraquedas no menu item e só usava apenas para evitar a morte durante a queda se caso eu não conseguisse agarrar alguma ave, pois o Paraquedas me atrapalhava quando tentava se pendurar em alguma ave por causa da dupla função do botão R1 que tem simultaneamente as funções de agarrar algum elemento do jogo, além de abrir o Paraquedas. Vale lembrar que ao se jogar dali de cima, o Wander cai no solo e morre. Nas primeiras tentativas, eu via como era tenso agarrar essas aves, foi então que depois de várias tentativas, cerca de uma semana, eu consegui finalmente agarrar uma das aves, porém o que eu vi era algo muito rápido. Isto é, o Wander ele agarra a ave por apenas 1 segundo e depois se solta da ave mesmo com o botão R1 segurado no controle. Até aí, não vi nada de mais. Porém eu decidi testar mais uma vez para confirmar o que eu presenciei, porque eu sou assim, eu tenho mania de testar as coisas duas vezes para confirmar algo. Então, algumas semanas depois, após inúmeras tentativas, eu consegui mais uma vez agarrar uma das aves. O resultado foi o mesmo que o dá primeira vez que eu agarrei, ou seja, nada demais. Passado algum tempo eu passei a desacreditar na existência do Grande Segredo até o ano seguinte (por volta de 2014).
No ano seguinte, me veio uma ideia na cabeça e me lembrei do Modo Remanescência (Reminiscence Mode). Eu ficava me perguntando: pra que existe uma modalidade no jogo que não serve para nada? Pois, o Modo Remanescência não dá nenhuma recompensa como os Time Attacks nos modos Normal e Hard que dão itens, além das cores "marrom" e "branca" na égua Agro. Essa modalidade deve ter algum objetivo. E eu acho que o Modo Remanescência é uma modalidade que serve para distrair a atenção dos jogadores, porém com o objetivo de dar uma dica relacionado ao suposto Grande Segredo. Isto é, a dica é muito simples: o 15º colosso é o último colosso a ser enfrentado no Modo Remanescência. Então, a dica que a modalidade dá, é que o 15º colosso deve ser enfrentado como o último colosso do jogo para liberar o Final Alternativo. Mas para isso é necessário fazer alguma coisa em sua arena para liberar o Final Secreto, como por exemplo, abrir a misteriosa porta localizada na entrada da fortaleza. Então eu pensei, porque não tentar mais uma vez agarrar as aves que voam dentro da Arena do 11º colosso, na qual, a enorme cratera se localiza próximo da Arena do 15º colosso. Então, eu passei a acreditar na existência do Grande Segredo e voltei a testar essas aves fazendo o mesmo esquema que eu fazia antes de enfrentar o 16º colosso, ou seja, se jogava da cratera e tentava se pendurar numa das aves com o Paraquedas desabilitado do menu item e o habilitava durante a queda para evitar a morte ao se chocar com o solo. Então, depois de algumas semanas e várias tentativas, eu consegui me pendurar numa das aves e algo incrível aconteceu: como eu tinha costume de tentar se pendurar nas aves do jogo selecionando a "luva" no "quadradinho das armas", a "luva" foi trocada pela Espada Sagrada (Ancient Sword) quando eu me pendurei durante 1 segundo na ave, isto é, o personagem Wander agarrou a ave durante 1 segundo e soltou da ave (semelhante ao que acontecia quando eu fazia o mesmo procedimento antes de enfrentar o 16º colosso), porém com essa diferença deste fato ocorria. A anomalia que aconteceu mostrou o Wander caindo até o solo com o corpo travado (semelhante ao movimento que se faz durante um salto quando é realizado o comando no pad: R1+[]), e quando eu ativei o Cloth of Desperation no menu item, o Paraquedas não se abriu e o Wander se esborrachou no solo e morreu, resultando em Game Over. Contudo, este fenômeno não aconteceu quando eu me pendurei nas duas vezes neste modelo de aves quando realizava o mesmo procedimento antes de enfrentar o 16º colosso. Então, á partir daí eu entrei em choque e pensei "o fenômeno que acabou de acontecer, foi uma anomalia do jogo ou eu apertei acidentalmente o botão quadrado no pad?". Isto porque para trocar de armamento no quadrado das armas, ou você aperta os direcionais ou aperta o botão quadrado no controlinho (se caso estiver selecionado na "luva" no quadrado das armas ao fazer esta troca para a Espada Sagrada). A primeira hipótese que me veio foi o de ter apertado acidentalmente os direcionais, mas esta hipótese era impossível de se acontecer, pois os direcionais não trocam de arma durante um salto ou uma queda, porém existe a segunda hipótese de eu ter apertado o botão quadrado acidentalmente. Então para tirar essa dúvida, como eu tenho mania de testar as coisas duas vezes, eu resolvi tentar fazer novamente o procedimento das aves só que selecionando o "arco-e-flecha" no quadrado das armas. Depois de muitas tentativas, eu consegui agarrar mais uma vez uma dessas aves, e pela surpresa, o fenômeno aconteceu novamente. O arco-e-flecha foi trocado pela Ancient Sword e ainda me certifiquei que eu não esbarrei em nenhum botão. Então eu pensei comigo tendo quase a certeza absoluta que quando o jogo fez a troca automática para a Espada Sagrada, isto foi um indício que era para ter liberado uma cutscene (cena do jogo), porém a cena não foi liberada. Isto é, quando algumas cenas do jogo são liberadas, o jogo faz a troca automática para a Ancient Sword, como por exemplo, no final do jogo, quando se atravessa a ponte que desmorona antes de enfrentar o último colosso e a égua Agro cai, depois que a cutscene termina, qualquer arma que você selecionou no quadradinho (Espada da Rainha, Espada do Sol, Lança do Trovão, etc) antes de liberar esta cutscene, o jogo faz a troca automática para a Espada Sagrada. Então eu pensei, por qual motivo a suposta cena em que a ave tira o Wander da enorme cratera e o leva para algum lugar misterioso das Regiões Leste das áreas inacessíveis do mapa não foi liberada? A primeira hipótese que eu imaginei era que o Final Alternativo só liberaria nas versões PAL, por causa do Final Extra do jogo Ico. Porém se o Final Secreto não libera nas versões NTSC, as aves nem deveriam estar voando dentro da Arena do 11º colosso nas versões NTSC, pois no jogo Ico, não existem melâncias nas versões NTSC. Isto é, eu imagino que o Final Secreto libera em quaisquer versões de Shadow of the Colossus e essa anomalia não deveria ter acontecido comigo, especificamente na versão NTSC que eu jogo. Então eu pensei numa segunda hipótese, que o motivo da cutscene não ter sido liberada foi porque eu só usava o Paraquedas apenas para evitar a morte, então eu acho que se eu tivesse agarrado a ave com o Cloth of Desperation ativado no menu item, era possível que a cena do jogo fosse liberada, além de que eu acho que a estamina também deve ser evoluída no limite máximo para que Wander tenha energia o suficiente para resistir a uma longa viagem pendurado na ave. Ou seja, as aves que voam dentro da enorme cratera podem ter sido programadas para liberar uma cutscene quando são agarradas no intervalo de 1 segundo com o Paraquedas ativado no menu item, mais a estamina de Wander 100% evoluída, além do procedimento ser feito no intervalo dos colossos 14 e 15, isto é depois de derrotar o 14º colosso e antes de enfrentar ou derrotar o 15º colosso.
Contudo, eu ainda tento fazer este procedimento até hoje, jogando de meia hora a uma hora todos os dias para chegar um dia e provar através de vídeos a existência do conteúdo CONFIDENCIAL do jogo que pode conter além do Final Secreto, uma nova modalidade que são enfrentados mais 8 colossos, ou seja, os 8 colossos que o jogadores imaginam terem sido excluídos do jogo. Antes de fazer este procedimento, todos os dias eu ligo a câmera do meu celular deixando o aperelho desligado e repousando encima da cômoda, enquanto eu jogo. Até hoje, o máximo que fiz é provar que a as aves que voam dentro da enorme cratera possuem colisão quando uma das aves é atingida pela Espada Sagrada. Porém é muito difícil provar através de vídeo que essas aves são agarráveis, pois são inúmeras tentativas para tentar agarrá-las e gasta muito a bateria do meu celular, além de ser uma ação de momento, isto é, não dá tempo de pegar o celular e filmar o momento que Wander se pendura em 1 segundo na ave, mas quem sabe um dia, algum jogador persistente ou eu poderá ou poderão fazer história provando a existência do conteúdo "extremamente ocultado" no jogo. Enquanto isso, aí está o vídeo do link á seguir que mostra uma evidência de que as aves que voam dentro da enorme cratera possuem colisão: https://www.youtube.com/watch?v=5Zi25d637Ac
Para mais informações sobre a Nova Teoria do Grande Segredo, visitem a página: O Grande Segredo pode ser real
A Teoria da Tocha e os Aneis em referências ao jogo ICO





